int xPos = (int) chessList[i].getX()*GRID_SPAN+MARGIN;
时间: 2024-05-20 07:13:42 浏览: 7
这段代码的作用是将棋子在棋盘中的横坐标转换为在界面中的像素坐标。
具体来说,`chessList[i].getX()` 返回的是棋子在棋盘中的横坐标,乘上 `GRID_SPAN` 后得到的是在界面中每个格子的宽度,再加上 `MARGIN` 就是棋盘区域的左边距,最后强制转换为整型,就是棋子在界面中的像素横坐标。
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private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { double XSpeed = LTDMC.dmc_read_current_speed(_CardID, 0); XActVel.Text = XSpeed.ToString()+" Pluse/s"; double YSpeed = LTDMC.dmc_read_current_speed(_CardID, 1); YActVel.Text = YSpeed.ToString()+" Pluse/s"; double ZSpeed = LTDMC.dmc_read_current_speed(_CardID, 2); ZActVel.Text = ZSpeed.ToString()+" Pluse/s"; double XPos = 0; XPos= LTDMC.dmc_get_position(_CardID, 0); XActPos.Text = XPos.ToString() + " Pluse"; double YPos = 0; YPos =LTDMC.dmc_get_position(_CardID, 1); YActPos.Text = YPos.ToString() + " Pluse"; double ZPos = 0; ZPos= LTDMC.dmc_get_position(_CardID, 2); ZActPos.Text = ZPos.ToString() + " Pluse";
这段代码是一个计时器 Tick 事件的处理函数,用于实时读取三个轴的速度和位置信息,并在界面上显示出来。首先分别调用 LTDMC 库中的 dmc_read_current_speed 和 dmc_get_position 函数,读取三个轴的实时速度和位置信息,分别保存在 XSpeed、YSpeed、ZSpeed、XPos、YPos 和 ZPos 变量中。然后将这些变量的值转换成字符串形式,并拼接上单位 Pluse/s 或 Pluse,最后分别更新对应的界面文本框(XActVel、YActVel、ZActVel、XActPos、YActPos 和 ZActPos)的文本内容。这样就可以实时显示出三个轴的运动状态了。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> 获取图片元素 var myImage = document.getElementById("my-image");// 设置初始位置 var xPos = 0; var yPos = 0; myImage.style.left = xPos + "px"; myImage.style.top = yPos + "px"; //监听键盘事件 document.addEventListener("keydown", function (event) { var keyCode = event.keyCode; if (keyCode === 37) { xPos -= 10; myImage.style.left = xPos + "px"; } else if (keyCode === 38) { yPos -= 10; myImage.style.top = yPos + "px"; } else if (keyCode === 39) { xPos += 10; myImage.style.left = xPos + "px"; } else if (keyCode === 40) { yPos += 10; myImage.style.top = yPos + "px"; } }); </script> </head> <body> <img id = "my-image" src="../imgs/1.bmp" border="2" > </body> </html>检查代码
这是一段HTML代码,其中包含一个图片元素,ID为"my-image",以及一段JavaScript代码。这段JavaScript代码实现了监听键盘事件,当用户按下上下左右箭头键时,图片元素会相应地向上下左右移动10个像素。代码中有一个注释,注释中提到了"获取图片元素",但是代码中并没有实现获取图片元素的代码,可能是作者注释写错了。需要补充获取图片元素的代码才能正常运行。