A* 代价函数和启发函数
时间: 2024-04-27 16:20:57 浏览: 170
a*启发式搜索算法的matlab仿真程序
在A*算法中,代价函数是用来衡量从起点到当前节点的实际代价,启发函数则是用来估计从当前节点到终点的最小代价。代价函数和启发函数的具体实现方式可以根据具体问题来确定。
常见的代价函数有:
1. 直线距离:即两点之间的欧氏距离。在二维平面上,两点之间的直线距离可以用勾股定理计算。
2. 曼哈顿距离:即两点在网格状的地图上的距离之和。在二维平面上,两点之间的曼哈顿距离可以用横纵坐标差的绝对值之和计算。
常见的启发函数有:
1. 直线距离估价函数:即当前节点到终点的直线距离。由于直线距离是最短距离,因此直线距离估价函数是一种比较准确的启发函数。
2. 曼哈顿距离估价函数:即当前节点到终点的曼哈顿距离。在网格状的地图上,曼哈顿距离估价函数可以比直线距离估价函数更准确。
总之,代价函数和启发函数的目的都是为了让A*算法能够快速找到最优解。
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