请帮我给出这道题的规范解答: 设U={A,B,C,D,E,G},F={AB→C,C→A,BC→D, ACD→B,D→EG,BE→C,CG→BD,CE→AG}求属性闭包(BD)+

时间: 2023-10-08 12:04:58 浏览: 140
首先,我们需要计算出属性闭包(BD)。由于B和D在F中都是左侧属性,因此BD的闭包包含B和D本身以及能够推出B和D的其他属性。具体计算步骤如下: 1. 初始时,闭包为{B,D}。 2. 查找能够推出B和D的其他属性。由于F中包含BE→C和CG→BD,因此可以推出C和G。 3. 将C和G加入闭包中,得到{B,D,C,G}。 因此,属性闭包(BD)为{B,D,C,G}。 注意:在实际计算过程中,可以使用算法来快速计算属性闭包。这里仅提供手算的步骤供参考。
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rk_iommu fdab9000.iommu: version = 2

这段信息表示Rockchip芯片上的IOMMU(Input-Output Memory Management Unit)的版本号为2。IOMMU是一种硬件设备,用于管理输入输出设备和系统内存之间的数据传输。它可以映射设备的DMA(Direct Memory Access)请求到系统内存地址,同时保护系统的内存不受来自设备的非法访问。Rockchip是一家半导体公司,生产各种类型的芯片,包括用于电视盒子、平板电脑和智能手机的芯片。在某些Rockchip芯片中,集成了IOMMU,可以提高系统的安全性和性能。该信息中的版本号2表示这个IOMMU实现了第二个版本的规范。

帮我出10道Android编程规范相关的中级面试笔试单选题,带答案和解析

好的,这里提供10道Android编程规范相关的中级面试笔试单选题,带答案和解析: 1. 当我们需要对一组数据进行处理,应该使用以下哪个集合类? A. ArrayList B. LinkedList C. HashSet D. HashMap 答案:A 解析:当需要对一组数据进行处理时,可以使用List集合类,其中ArrayList是最常用的实现类,因为它的查询效率比LinkedList高。 2. 下面哪段代码符合Android编程规范? A. if(isLoggedIn()) { // do something } B. if(isLoggedIn()) { // do something } C. if(isLoggedIn()) { // do something } 答案:B 解析:在Android编程规范中,条件语句、循环语句、函数定义等语句块要求使用K&R风格的括号写法,即左括号与右括号在同一行,中间写入一个空格。 3. 以下哪个是Android应用程序中常见的Activity生命周期方法? A. onReceive B. onCreate C. onStart D. onCreateOptionsMenu 答案:B 解析:在Android中,Activity是应用程序的主要组成部分,其中onCreate方法是创建Activity时默认调用的生命周期方法。 4. 哪个集合类的数据存储结构为键值对? A. ArrayList B. LinkedList C. HashSet D. HashMap 答案:D 解析:HashMap是Java集合框架中的一个实现类,其数据结构为键值对,并且键和值可以为任意对象。 5. 在Android开发中,应该使用什么样的命名规则? A. 小写字母加下划线 B. 驼峰式命名法 C. 大写字母加下划线 D. 首字母大写 答案:B 解析:在Android开发中,推荐使用驼峰式命名法,即首字母小写,每个单词首字母大写,例如:getDeviceInfo()。 6. 在Java中,下列哪个关键字可以用于创建不可变对象? A. final B. static C. abstract D. public 答案:A 解析:在Java中,使用final关键字可以创建不可变对象,即这个对象的值在创建后不能被改变。 7. 在Android开发中,应该遵守下列哪个官方推荐的命名规范? A. 美国国家航空航天局(NASA)命名规范 B. 阿里巴巴Java开发手册规范 C. Google Java编程风格指南 D. Apache开源组织命名规范 答案:C 解析:Google为Android开发人员提供了一份Java编程风格指南,是Android开发中常用的命名规范,其中包括了变量、方法、常量、类等的命名规则。 8. 在Android中,以下哪个方法可以获取当前Activity的Context对象? A. getContext B. getActivityContext C. getViewContext D. getApplicationContext 答案:D 解析:在Android中,可以使用getApplicationContext方法获取应用程序的全局Context对象,而不是获取当前Activity的Context对象。 9. 下列哪个是Android应用程序中常见的布局管理器? A. RelativeLayout B. FlowLayout C. SpringLayout D. GridLayout 答案:A 解析:在Android应用程序中,布局管理器是容器类的一种表示方法,而RelativeLayout是其中最常见的实现类之一。 10. 在Android开发中,以下哪项不在代码质量方面是需要遵守的Base Principle之一? A. DRY(Don't repeat yourself) B. KISS(Keep it simple,stupid) C. SOLID D. YAGNI(You ain't gonna need it) 答案:B 解析:在Android开发中,需要遵守的Base Principle有DRY、SOLID和YAGNI等,但KISS并不是其中之一。
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