polygon函数
时间: 2023-10-18 17:07:00 浏览: 48
在计算机图形学中,多边形是由一组有序的点连接而成的平面图形。为了在计算机屏幕上绘制多边形,通常使用一个名为“polygon”的函数。这个函数接受一组点的坐标作为输入,并将它们连接起来形成一个多边形。
在许多编程语言中,例如C++和Python,都有现成的polygon函数可供使用。通常情况下,您只需要向该函数传递一组点的坐标,该函数就会自动将它们连接起来生成多边形。
例如,在Python中,您可以使用turtle模块的polygon函数来绘制一个三角形:
```python
import turtle
# 定义三角形的三个点
points = [(-100, 0), (0, 100), (100, 0)]
# 使用polygon函数绘制三角形
turtle.penup()
turtle.goto(points[0])
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color('red')
turtle.pencolor('black')
turtle.fillcolor('red')
for point in points[1:]:
turtle.goto(point)
turtle.goto(points[0])
turtle.end_fill()
# 显示绘制结果
turtle.done()
```
在这个例子中,我们首先定义了三角形的三个点,然后使用polygon函数绘制了这个三角形。最后,我们使用turtle模块的done函数来显示绘制结果。
相关问题
matplotlib中polygon函数参数
在matplotlib中,polygon函数用于绘制多边形。它的参数包括:
1. `xy`:一个二维数组,表示多边形的顶点坐标。每个顶点的坐标由一个元组表示,例如`[(x1, y1), (x2, y2), ...]`。
2. `closed`:一个布尔值,指定是否闭合多边形。如果设置为True,则首尾两个顶点会连接起来形成闭合的多边形,默认为True。
3. `fill`:一个布尔值或颜色字符串,指定多边形的填充方式。如果设置为True,则多边形内部会被填充;如果设置为False,则只绘制多边形的轮廓;如果设置为颜色字符串,则使用指定的颜色进行填充。
4. `edgecolor`:一个颜色字符串,指定多边形的边框颜色。
5. `linewidth`:一个数字,指定多边形边框的线宽。
下面是一个示例代码:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
# 定义多边形的顶点坐标
xy = [(0, 0), (1, 0), (1, 1), (0, 1)]
# 绘制多边形
plt.polygon(xy, closed=True, fill=True, edgecolor='red', linewidth=2)
# 显示图形
plt.show()
```
inpolygon函数 matlab
inpolygon函数是Matlab中的一个函数,用于判断一个点是否在一个多边形内部。该函数需要输入两个向量,一个是点的坐标向量,另一个是多边形的顶点坐标向量。如果点在多边形内部,则返回1,否则返回。