int LSIOSR::waitWritable(int millis) { if (fd_ < 0) { return -1; } int serial = fd_; fd_set fdset; struct timeval tv; int rc = 0; while (millis > 0) { if (millis < 5000) { tv.tv_usec = millis % 1000 * 1000; tv.tv_sec = millis / 1000; millis = 0; } else { tv.tv_usec = 0; tv.tv_sec = 5; millis -= 5000; } FD_ZERO(&fdset); FD_SET(serial, &fdset); rc = select(serial + 1, NULL, &fdset, NULL, &tv); if (rc > 0) { rc = (FD_ISSET(serial, &fdset)) ? 1 : -1; break; } else if (rc < 0) { rc = -1; break; } } return rc; }

时间: 2024-04-28 09:20:41 浏览: 16
这是一个等待可写事件的函数,使用了 select 函数实现。该函数会在给定的时间内等待串口可写事件的发生,如果等待时间内可写事件发生,则返回1,否则返回-1,如果发生了错误则返回-1。该函数的参数为等待的时间,单位为毫秒。在等待可写事件的过程中,会不断地调用 select 函数,以等待串口可写事件的发生。在每次调用 select 函数之前,会根据剩余等待时间设置相应的超时时间。如果等待时间小于 5000 毫秒,则使用剩余等待时间作为超时时间,否则使用 5 秒作为超时时间,并将剩余等待时间减去 5000 毫秒。在每次调用 select 函数之前,都会将串口的文件描述符添加到 fdset 集合中,以便 select 函数进行监视。如果 select 函数返回大于 0 的值,则说明串口可写事件已经发生,此时返回 1。如果 select 函数返回小于 0 的值,则说明发生了错误,此时返回 -1。
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nt LSIOSR::waitWritable(int millis) { if (fd_ < 0) { return -1; } int serial = fd_; fd_set fdset; struct timeval tv; int rc = 0; while (millis > 0) { if (millis < 5000) { tv.tv_usec = millis % 1000 * 1000; tv.tv_sec = millis / 1000; millis = 0; } else { tv.tv_usec = 0; tv.tv_sec = 5; millis -= 5000; } FD_ZERO(&fdset); FD_SET(serial, &fdset); rc = select(serial + 1, NULL, &fdset, NULL, &tv); if (rc > 0) { rc = (FD_ISSET(serial, &fdset)) ? 1 : -1; break; } else if (rc < 0) { rc = -1; break; } } return rc; }

这是一个等待可写事件的函数,使用了 select 函数实现。该函数会在给定的时间内等待串口可写事件的发生,如果等待时间内可写事件发生,则返回1,否则返回-1,如果发生了错误则返回-1。该函数的参数为等待的时间,单位为毫秒。在等待可写事件的过程中,会不断地调用 select 函数,以等待串口可写事件的发生。在每次调用 select 函数之前,会根据剩余等待时间设置相应的超时时间。如果等待时间小于 5000 毫秒,则使用剩余等待时间作为超时时间,否则使用 5 秒作为超时时间,并将剩余等待时间减去 5000 毫秒。在每次调用 select 函数之前,都会将串口的文件描述符添加到 fdset 集合中,以便 select 函数进行监视。如果 select 函数返回大于 0 的值,则说明串口可写事件已经发生,此时返回 1。如果 select 函数返回小于 0 的值,则说明发生了错误,此时返回 -1。

float Read_Encoder_Speed(void) { static int Encoder_Count_Last = 0; static uint32_t Time_Last = 0; int Encoder_Count = TIM4->CNT; uint32_t Time = millis(); if (Encoder_Count > 0xefff) { Encoder_Count -= 0xffff; } float Speed = ((Encoder_Count - Encoder_Count_Last) / 2.0f) / (1.0f * (Time - Time_Last) / 1000.0f) / 96.0; Encoder_Count_Last = Encoder_Count; Time_Last = Time; return Speed; }优化这段代码

这段代码主要用于读取编码器的速度,并返回一个浮点数。以下是我对该代码的优化建议: 1. 将变量Encoder_Count_Last和Time_Last声明为静态变量是合理的,但是这些变量的初始化应该在函数外部进行,以免每次调用函数时都要重新初始化。 2. 使用毫秒级别的时间计算速度可能会导致精度损失。建议使用微秒级别的时间(例如使用HAL库中的HAL_GetTick()函数),可以提高计算精度。 3. 在计算速度之前,应该先判断编码器计数是否溢出,如果溢出则需要进行修正。 4. 将计算速度的公式进行简化,可以提高代码执行效率。 综上所述,以下是我优化后的代码: ``` static int Encoder_Count_Last = 0; static uint32_t Time_Last = 0; void Init_Encoder_Speed(void) { Encoder_Count_Last = TIM4->CNT; Time_Last = HAL_GetTick(); } float Read_Encoder_Speed(void) { int Encoder_Count = TIM4->CNT; uint32_t Time = HAL_GetTick(); int Encoder_Diff = Encoder_Count - Encoder_Count_Last; if (Encoder_Diff > 0x7fff) { Encoder_Diff -= 0xffff; } else if (Encoder_Diff < -0x7fff) { Encoder_Diff += 0xffff; } float Speed = Encoder_Diff / 192.0f / ((Time - Time_Last) / 1000000.0f); Encoder_Count_Last = Encoder_Count; Time_Last = Time; return Speed; } ``` 在改进后的代码中,我添加了一个初始化函数Init_Encoder_Speed(),用于初始化Encoder_Count_Last和Time_Last变量。我还将时间计算精度提高到了微秒级别,并添加了对编码器计数溢出的修正。在计算速度时,我使用了简化的公式,可以提高代码执行效率。

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添加代码,加一个总开关。#include <Adafruit_NeoPixel.h> #define PIN 6 // 灯带数据-Arduino引脚 #define NUMPIXELS 60 // 灯珠数量 #define MIC_PIN A0 // 声音传感器-Arduino引脚 Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); unsigned long previousMillis = 0; // 上一次流水灯时间 int interval = 2000; // 流水灯间隔时间 void setup() { pixels.begin(); // 初始化 灯带 Serial.begin(9600); // 串口9600 } void loop() { int micValue = analogRead(MIC_PIN); // 读 声音传感器值 if(micValue > 30){ // 判断声音传感器的值是否大于30 int brightness = map(micValue, 0, 1023, 0, 255); // 将数值映射到0-255范围内 int a = random(0,255); int b = random(0,255); for(int i=0; i<NUMPIXELS; i++) { pixels.setPixelColor(i, pixels.ColorHSV(a, b, brightness)); // 灯珠亮度 } pixels.show(); // 重置流水灯时间 previousMillis = millis(); } else{ unsigned long currentMillis = millis(); // 获取当前时间 // 如果达到两秒 if(currentMillis - previousMillis >= interval){ // 开始流水灯 for(int i=0; i<NUMPIXELS; i++) { int a = random(0,255); int b = random(0,255); int c = random(0,255); pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(a, b, c)); // 蓝 pixels.show(); delay(50); pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0, 0, 0)); // 关 int micValue = analogRead(MIC_PIN); if(micValue > 30){ i=60; } } pixels.show(); // 重置流水灯时间 previousMillis = millis(); } else{ pixels.clear(); // 关all pixels.show(); } } delay(50); }

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