如何使用lvgl中anim动画实现canvas里面文本闪烁的效果
时间: 2024-03-18 07:40:42 浏览: 56
scroll-anim:Animate Scroll React组件
要在LVGL中使用anim动画实现canvas里面文本闪烁的效果,需要使用一个LVGL的对象来绘制文本,并使用LVGL的anim动画来改变文本的透明度。以下是实现文本闪烁效果的代码示例:
```c
// Create label object
lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_label_set_text(label, "Hello World!");
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
// Create anim object
lv_anim_t anim;
lv_anim_init(&anim);
lv_anim_set_time(&anim, 1000);
lv_anim_set_delay(&anim, 0);
lv_anim_set_values(&anim, LV_OPA_COVER, LV_OPA_TRANSP);
lv_anim_set_exec_cb(&anim, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_style_opa);
lv_anim_set_var(&anim, label);
// Start anim object
lv_anim_start(&anim);
```
在上面的代码中,我们使用 `lv_label_create()` 函数创建一个label对象,并使用 `lv_label_set_text()` 函数设置label的文本内容。然后使用 `lv_anim_t` 结构体创建一个anim对象。`lv_anim_set_time()` 函数设置动画的持续时间,`lv_anim_set_delay()` 函数设置动画的延迟时间,`lv_anim_set_values()` 函数设置动画的起始值和结束值,`lv_anim_set_exec_cb()` 函数设置动画的更新回调函数,`lv_anim_set_var()` 函数设置动画的目标对象。最后,使用 `lv_anim_start()` 函数启动动画。
在更新回调函数中,我们可以使用 `lv_obj_set_style_opa()` 函数改变label对象的透明度,从而实现文本闪烁效果。
我们可以根据需要调整文本的位置、颜色、字体等属性,来实现不同的文本闪烁效果。
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