如何使用lvgl中anim动画实现canvas里面文本闪烁的效果

时间: 2024-03-18 13:40:42 浏览: 50
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前端canvas案例,闪烁的物体、缩放物体实现闪烁。htm+js实现。双击浏览器打开即可看效果

要在LVGL中使用anim动画实现canvas里面文本闪烁的效果,需要使用一个LVGL的对象来绘制文本,并使用LVGL的anim动画来改变文本的透明度。以下是实现文本闪烁效果的代码示例: ```c // Create label object lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); lv_label_set_text(label, "Hello World!"); lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // Create anim object lv_anim_t anim; lv_anim_init(&anim); lv_anim_set_time(&anim, 1000); lv_anim_set_delay(&anim, 0); lv_anim_set_values(&anim, LV_OPA_COVER, LV_OPA_TRANSP); lv_anim_set_exec_cb(&anim, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_style_opa); lv_anim_set_var(&anim, label); // Start anim object lv_anim_start(&anim); ``` 在上面的代码中,我们使用 `lv_label_create()` 函数创建一个label对象,并使用 `lv_label_set_text()` 函数设置label的文本内容。然后使用 `lv_anim_t` 结构体创建一个anim对象。`lv_anim_set_time()` 函数设置动画的持续时间,`lv_anim_set_delay()` 函数设置动画的延迟时间,`lv_anim_set_values()` 函数设置动画的起始值和结束值,`lv_anim_set_exec_cb()` 函数设置动画的更新回调函数,`lv_anim_set_var()` 函数设置动画的目标对象。最后,使用 `lv_anim_start()` 函数启动动画。 在更新回调函数中,我们可以使用 `lv_obj_set_style_opa()` 函数改变label对象的透明度,从而实现文本闪烁效果。 我们可以根据需要调整文本的位置、颜色、字体等属性,来实现不同的文本闪烁效果。
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