lvgl使用canvas滚动文本
时间: 2023-07-11 14:40:15 浏览: 205
要在 LVGL 中使用 Canvas 滚动文本,您可以使用以下步骤:
1. 创建一个包含文本的 Canvas:
```c
lv_obj_t * canvas = lv_canvas_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_canvas_set_buffer(canvas, buf, LV_HOR_RES_MAX, LV_VER_RES_MAX, LV_IMG_CF_TRUE_COLOR);
lv_canvas_set_style(canvas, LV_CANVAS_STYLE_TRANSP, LV_STYLE_TRANSP);
lv_canvas_set_zoom(canvas, LV_HOR_RES_MAX, LV_VER_RES_MAX);
lv_canvas_draw_text(canvas, x, y, w, align, "Your text here", LV_LABEL_ALIGN_CENTER, LV_COLOR_WHITE);
```
2. 在 Canvas 上创建一个滚动动画:
```c
lv_anim_t a;
lv_anim_init(&a);
lv_anim_set_var(&a, canvas);
lv_anim_set_exec_cb(&a, (lv_anim_exec_xcb_t) lv_obj_set_x);
lv_anim_set_values(&a, LV_HOR_RES_MAX, -w);
lv_anim_set_time(&a, 5000);
lv_anim_set_playback_time(&a, 500);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
```
其中,`w` 是文本的宽度,`LV_ANIM_REPEAT_INFINITE` 表示动画无限循环。
请注意,这只是一个基本示例,您可以根据您的需要进行更改和调整。
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