用C语言编写一个利用展开式求余弦函数近似值的程序。

时间: 2024-03-08 07:48:45 浏览: 73
以下是用展开式求余弦函数近似值的C语言程序: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> double cos_approx(double x, double e) { double res = 0.0, term = 1.0; int i = 0; while (fabs(term) >= e) { res += term; i += 2; term *= -x * x / ((double)i * (i - 1)); } return res; } int main() { double x, e; printf("请输入x和精度e:\n"); scanf("%lf%lf", &x, &e); printf("cos(%lf)的近似值为:%lf\n", x, cos_approx(x, e)); return 0; } ``` 程序中的 `cos_approx` 函数用于计算余弦函数的近似值。它采用了 while 循环,每次将当前项加入结果中,然后计算下一项,直到最后一项的绝对值小于精度 e,此时循环结束,返回结果。 在主函数中,首先获取用户输入的 x 和精度 e,然后调用 `cos_approx` 函数计算余弦函数的近似值,并输出结果。 注意,此程序中需要用到 math.h 头文件中的 fabs 函数,用于计算绝对值。
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用c语言编写一个利用展开式求余弦函数近似值的程序,余弦函数近似值:输入精度e,用余弦公式求cos的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e(注:当最后一项的绝对值小于e时,该项不再进行累加)。

以下是一个利用泰勒展开式求余弦函数近似值的 C 语言程序: ``` #include <stdio.h> #include <math.h> double cos_approx(double x, double e); int main() { double x, e; printf("请输入角度(度)和精度:"); scanf("%lf %lf", &x, &e); double rad = x * M_PI / 180.0; // 角度转弧度 double cos_x = cos(rad); double cos_e = cos_approx(rad, e); printf("cos(%lf) 的真实值为 %lf\n", x, cos_x); printf("精度为 %lf 时的近似值为 %lf\n", e, cos_e); return 0; } double cos_approx(double x, double e) { double term = 1.0, sum = 1.0; int i; for (i = 1; fabs(term) >= e; i += 2) { term *= -x * x / (i * (i + 1)); sum += term; } return sum; } ``` 程序中的 `cos_approx` 函数利用泰勒展开式求余弦函数的近似值,直到最后一项的绝对值小于精度 `e` 为止。函数中使用了 `for` 循环来依次累加每一项,同时使用 `fabs` 函数来计算绝对值。 在主函数中,先输入角度和精度,然后将角度转换为弧度,使用 `cos` 函数计算余弦函数的真实值,再调用 `cos_approx` 函数计算近似值,并输出结果。 注意:本程序中的角度转弧度需要用到 `math.h` 头文件中的宏定义 `M_PI`,因此需要在编译时链接数学库,例如使用 gcc 编译时需要添加 `-lm` 参数。

编写一个利用展开式求余弦函数近似值的c语言程序。 余弦函数近似值:输入精度e,用下列公式求cos的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e

根据泰勒公式,cos(x)展开式为: cos(x) = 1 - x^2/2! + x^4/4! - x^6/6! + ... 因此,可以编写如下程序: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> double cos_approx(double x, double e) { double term = 1.0; // 第一项 double cosx = term; // 初值为第一项 int n = 2; // 第二项的系数 double x2 = x * x; // x的平方 double sign = -1.0; // 交替符号 while (fabs(term) >= e) { // 直到最后一项的绝对值小于e为止 term = sign * x2 / (n * (n - 1)) * term; // 计算下一项 cosx += term; // 累加 n += 2; // 下一项的系数增加2 sign = -sign; // 交替符号 } return cosx; } int main() { double x, e; printf("请输入角度(x)和精度(e):"); scanf("%lf%lf", &x, &e); // 将角度转为弧度 x = x / 180.0 * M_PI; printf("cos(%.2lf)的近似值为:%.6lf\n", x, cos_approx(x, e)); return 0; } ``` 在程序中,`cos_approx()`函数接受两个参数:角度x和精度e,返回cos(x)的近似值。首先初始化第一项和初始值为1,第二项系数为2,交替符号为负号。然后在while循环中,计算下一项,累加到cosx中,系数n增加2,交替符号取相反数。当最后一项的绝对值小于e时,循环停止,返回cos(x)的近似值。在主函数中,读入角度和精度,将角度转为弧度,调用`cos_approx()`函数,输出结果。
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