请给我用汇编语言写一个程序要求简单贪吃蛇

时间: 2023-11-17 08:05:36 浏览: 39
好的,下面是用汇编语言写的一个简单贪吃蛇游戏程序: ```assembly ; 定义常量 DELAY_TIME equ 100 ; 控制蛇移动的延迟时间 ; 定义数据段 .data snakeX db 10 ; 蛇头的 X 坐标 snakeY db 10 ; 蛇头的 Y 坐标 direction db 6 ; 蛇的初始移动方向(6 表示向右) foodX db 20 ; 食物的 X 坐标 foodY db 10 ; 食物的 Y 坐标 ; 定义代码段 .code start: mov ax, @data ; 初始化数据段寄存器 mov ds, ax call initScreen ; 初始化屏幕 call drawFood ; 绘制食物 gameLoop: call getInput ; 获取用户输入 call updateSnake ; 更新蛇的位置 call checkCollision ; 检查碰撞 call drawSnake ; 绘制蛇 jmp gameLoop ; 循环执行游戏 ; 初始化屏幕 initScreen: mov ah, 0 ; 清屏 int 10h ret ; 绘制食物 drawFood: mov ah, 2 ; 设置光标位置 mov bh, 0 ; 页面号 mov dl, foodX ; X 坐标 mov dh, foodY ; Y 坐标 int 10h mov ah, 9 ; 设置字符和颜色 mov al, '*' ; 食物字符 mov bl, 0 ; 颜色 mov cx, 1 ; 重复次数 int 10h ret ; 获取用户输入 getInput: mov ah, 1 ; 获取键盘输入 int 16h cmp al, 'w' ; 检查用户按键 je moveUp cmp al, 's' je moveDown cmp al, 'a' je moveLeft cmp al, 'd' je moveRight ret moveUp: cmp direction, 2 ; 防止蛇回头 je gameLoop mov direction, 8 ; 更新蛇的移动方向 jmp gameLoop moveDown: cmp direction, 8 je gameLoop mov direction, 2 jmp gameLoop moveLeft: cmp direction, 6 je gameLoop mov direction, 4 jmp gameLoop moveRight: cmp direction, 4 je gameLoop mov direction, 6 jmp gameLoop ; 更新蛇的位置 updateSnake: cmp direction, 8 ; 根据方向更新蛇头的坐标 je moveSnakeUp cmp direction, 2 je moveSnakeDown cmp direction, 4 je moveSnakeLeft cmp direction, 6 je moveSnakeRight ret moveSnakeUp: dec snakeY ; 向上移动 jmp checkFood moveSnakeDown: inc snakeY ; 向下移动 jmp checkFood moveSnakeLeft: dec snakeX ; 向左移动 jmp checkFood moveSnakeRight: inc snakeX ; 向右移动 jmp checkFood ; 检查碰撞 checkCollision: cmp snakeX, foodX ; 检查是否吃到食物 jne updateScreen cmp snakeY, foodY jne updateScreen call drawFood ; 重新绘制食物 ret updateScreen: mov ah, 0 ; 清屏 int 10h ret ; 绘制蛇 drawSnake: mov ah, 2 ; 设置光标位置 mov bh, 0 ; 页面号 mov dl, snakeX ; X 坐标 mov dh, snakeY ; Y 坐标 int 10h mov ah, 9 ; 设置字符和颜色 mov al, '#' ; 蛇身字符 mov bl, 0 ; 颜色 mov cx, 1 ; 重复次数 int 10h ret end start ``` 这是一个简单的贪吃蛇游戏程序,使用汇编语言编写。程序通过键盘输入控制蛇的移动方向,蛇的身体由 '#' 表示,食物由 '*' 表示。游戏循环不断更新蛇的位置并检查碰撞,然后绘制蛇和食物在屏幕上。注意,这只是一个简单的示例,可能还需要添加更多功能和完善游戏逻辑。

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