使用汇编语言编写的小程序要求能够实现贪吃蛇
时间: 2024-03-24 13:38:46 浏览: 104
非常感谢您的提问!编写贪吃蛇程序是一项非常有趣的任务,而且可以帮助您锻炼汇编语言编程技能。下面是一个简单的汇编语言程序,可以实现贪吃蛇游戏的基本功能:
```
.model small
.stack 100h
.data
snakePosX db 10h
snakePosY db 10h
foodPosX db ?
foodPosY db ?
score dw 0
gameOverMsg db 'Game over!', 0
.code
mov ax, @data
mov ds, ax
mov ah, 0
int 10h ; 隐藏光标
init:
; 生成食物位置
mov ah, 2ch
int 21h
mov foodPosX, dl
mov foodPosY, dh
draw:
; 绘制蛇和食物
mov ah, 0ch
mov al, 2eh ; 蛇的颜色
mov bh, 0
mov cx, snakePosX
mov dx, snakePosY
int 10h ; 绘制蛇的头部
mov ah, 0ch
mov al, 2ch ; 蛇的颜色
mov bh, 0
mov cx, snakePosX + 1 ; 蛇的身体
mov dx, snakePosY
int 10h
mov ah, 0ch
mov al, 2ch ; 蛇的颜色
mov bh, 0
mov cx, snakePosX + 2 ; 蛇的身体
mov dx, snakePosY
int 10h
mov ah, 0ch
mov al, 2fh ; 食物的颜色
mov bh, 0
mov cx, foodPosX
mov dx, foodPosY
int 10h
input:
; 获取键盘输入
mov ah, 0
int 16h
cmp al, 'w' ; 上
je up
cmp al, 's' ; 下
je down
cmp al, 'a' ; 左
je left
cmp al, 'd' ; 右
je right
jmp input
up:
; 上移
dec snakePosY
jmp check
down:
; 下移
inc snakePosY
jmp check
left:
; 左移
dec snakePosX
jmp check
right:
; 右移
inc snakePosX
jmp check
check:
; 检查是否吃到食物
cmp snakePosX, foodPosX
jne notEat
cmp snakePosY, foodPosY
jne notEat
; 吃到食物,分数加1,重新生成食物
inc score
mov ah, 9
lea dx, score
int 21h
jmp init
notEat:
; 检查是否碰到墙壁或自己的身体
cmp snakePosX, 0
jle gameover
cmp snakePosX, 79
jge gameover
cmp snakePosY, 0
jle gameover
cmp snakePosY, 24
jge gameover
; 检查是否碰到自己的身体
cmp snakePosX + 2, snakePosX
je gameover
cmp snakePosX + 2, snakePosX + 1
je gameover
; 检查是否碰到食物
cmp snakePosX, foodPosX
jne draw
cmp snakePosY, foodPosY
jne draw
jmp init
gameover:
; 游戏结束
mov ah, 9
lea dx, gameOverMsg
int 21h
mov ah, 4ch
int 21h
end
```
上面的代码使用了汇编语言实现了贪吃蛇游戏的基本功能,包括绘制蛇和食物、键盘输入、检查碰撞、计分等。您可以根据需要对代码进行修改和优化,以实现更多的功能和更好的游戏体验。
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