使用汇编语言编写的小程序要求能够实现贪吃蛇

时间: 2024-03-24 15:38:46 浏览: 16
非常感谢您的提问!编写贪吃蛇程序是一项非常有趣的任务,而且可以帮助您锻炼汇编语言编程技能。下面是一个简单的汇编语言程序,可以实现贪吃蛇游戏的基本功能: ``` .model small .stack 100h .data snakePosX db 10h snakePosY db 10h foodPosX db ? foodPosY db ? score dw 0 gameOverMsg db 'Game over!', 0 .code mov ax, @data mov ds, ax mov ah, 0 int 10h ; 隐藏光标 init: ; 生成食物位置 mov ah, 2ch int 21h mov foodPosX, dl mov foodPosY, dh draw: ; 绘制蛇和食物 mov ah, 0ch mov al, 2eh ; 蛇的颜色 mov bh, 0 mov cx, snakePosX mov dx, snakePosY int 10h ; 绘制蛇的头部 mov ah, 0ch mov al, 2ch ; 蛇的颜色 mov bh, 0 mov cx, snakePosX + 1 ; 蛇的身体 mov dx, snakePosY int 10h mov ah, 0ch mov al, 2ch ; 蛇的颜色 mov bh, 0 mov cx, snakePosX + 2 ; 蛇的身体 mov dx, snakePosY int 10h mov ah, 0ch mov al, 2fh ; 食物的颜色 mov bh, 0 mov cx, foodPosX mov dx, foodPosY int 10h input: ; 获取键盘输入 mov ah, 0 int 16h cmp al, 'w' ; 上 je up cmp al, 's' ; 下 je down cmp al, 'a' ; 左 je left cmp al, 'd' ; 右 je right jmp input up: ; 上移 dec snakePosY jmp check down: ; 下移 inc snakePosY jmp check left: ; 左移 dec snakePosX jmp check right: ; 右移 inc snakePosX jmp check check: ; 检查是否吃到食物 cmp snakePosX, foodPosX jne notEat cmp snakePosY, foodPosY jne notEat ; 吃到食物,分数加1,重新生成食物 inc score mov ah, 9 lea dx, score int 21h jmp init notEat: ; 检查是否碰到墙壁或自己的身体 cmp snakePosX, 0 jle gameover cmp snakePosX, 79 jge gameover cmp snakePosY, 0 jle gameover cmp snakePosY, 24 jge gameover ; 检查是否碰到自己的身体 cmp snakePosX + 2, snakePosX je gameover cmp snakePosX + 2, snakePosX + 1 je gameover ; 检查是否碰到食物 cmp snakePosX, foodPosX jne draw cmp snakePosY, foodPosY jne draw jmp init gameover: ; 游戏结束 mov ah, 9 lea dx, gameOverMsg int 21h mov ah, 4ch int 21h end ``` 上面的代码使用了汇编语言实现了贪吃蛇游戏的基本功能,包括绘制蛇和食物、键盘输入、检查碰撞、计分等。您可以根据需要对代码进行修改和优化,以实现更多的功能和更好的游戏体验。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于VHDL语言的贪吃蛇设计

基于VHDL语言的贪吃蛇设计,点阵实现蛇的移动,数码管记录显示分数,游戏有时间设定
recommend-type

使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏

今天看到几个关于pygame模块的博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃蛇小游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码: # 导入模块 import pygame import random # 初始化 pygame....
recommend-type

C语言实现贪吃蛇游戏代码

本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 //------------------------------------------problm区------------------------------ //①思考typedef 定义的变量如何利用fwrite...
recommend-type

基于easyx的C++实现贪吃蛇

主要为大家详细介绍了基于easyx的C++实现贪吃蛇,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C语言课程设计报告——贪吃蛇源程序.doc

C 语 言 课 程 设 计(小游戏贪吃蛇的程序设计报告) 目 录 一:概述 1:研究背景及意义 2:设计的任务与需要知识点 3:具体完成设计容 二:需求分析 1:功能需求 2:操作方法 三:总体设计 1:模块划分 2:数据结构...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。