解释这段代码 void AdcContIrqCallback(void) { //中断标志位判断和清零,已在库函数中处理Adc_IRQHandler(); Adc_GetAccResult(&u32AdcResultAcc); //Adc_ClrAccResult(); // djd^ comment 19.03.08 // Adc_ClrContIrqState(); } void AdcRegIrqCallback(void) { // 中断标志位判断和清零,已在库函数中处理Adc_IRQHandler(); // Adc_ClrRegIrqState(); } void AdcHhtIrqCallback(void) { // 中断标志位判断和清零,已在库函数中处理Adc_IRQHandler(); // Adc_ClrHhtIrqState(); } void AdcLltIrqCallback(void) { // 中断标志位判断和清零,已在库函数中处理Adc_IRQHandler(); // Adc_ClrLltIrqState(); } static uint32_t u32AdcResultAcc; uint8_t ADC_Config(void) { stc_adc_cfg_t stcAdcCfg; stc_adc_cont_cfg_t stcAdcContCfg; stc_adc_irq_t stcAdcIrq; stc_adc_irq_calbakfn_pt_t stcAdcIrqCalbaks; DDL_ZERO_STRUCT(stcAdcCfg); DDL_ZERO_STRUCT(stcAdcContCfg); DDL_ZERO_STRUCT(stcAdcIrq); DDL_ZERO_STRUCT(stcAdcIrqCalbaks); // Clk_SwitchTo(ClkRCL); // //Clk_SetRCHFreq(ClkFreq24Mhz); // // Clk_SetRCHFreq(ClkFreq4Mhz); // djd^ change 19.02.01 // // Clk_SwitchTo(ClkRCH); Clk_SetPeripheralGate(ClkPeripheralGpio, TRUE); //GPIO 外设时钟使能 if (Ok != Clk_SetPeripheralGate(ClkPeripheralAdcBgr, TRUE)) //ADCBGR 外设时钟使能 { return Error; } Gpio_SetAnalog(2, 4, TRUE);

时间: 2024-04-21 14:25:38 浏览: 9
这段代码是一个ADC模块的配置函数,大致分为四个回调函数和一个ADC的配置函数。回调函数分别对应着不同的ADC中断类型,其中每个回调函数都先调用了库函数Adc_IRQHandler()来处理中断标志位的判断和清零。然后,Adc_GetAccResult(&u32AdcResultAcc)函数获取ADC的累加结果,并将结果保存在静态变量u32AdcResultAcc中。ADC的配置函数中,首先对配置结构体进行清零操作,然后设置ADC的工作模式、采样时间、采样通道等参数,最后开启ADC模块的中断。在函数最后,将GPIO2.4设置为模拟输入模式。
相关问题

请用标准库函数写一个接受到一个数据时进入void USART1_IRQHandler(void)这个函数的代码

以下是一个使用标准库函数的USART1_IRQHandler()函数的例子: ```c #include <stm32f4xx.h> void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) // Check if Receiver Data Ready Interrupt flag is set { uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // Read received data // TODO: Process received data } } ``` 在此示例中,我们使用了STM32F4xx的标准库函数来处理USART1接收到的数据。在函数中,我们首先检查接收器数据就绪中断标志是否已设置,使用USART_GetITStatus()函数进行检查。如果接收器已准备好接收数据,则使用USART_ReceiveData()函数读取接收到的数据,并将其存储在data变量中。此后,我们可以在TODO中编写代码以处理接收到的数据。

void UART_SendByte(unsigned char Byte)解释这段代码

这段代码定义了一个函数名为 `UART_SendByte`,该函数接受一个无符号字符类型的参数 `Byte`。函数的作用是发送一个字节的数据到 UART(通用异步收发传输器)设备。 在函数体内,该函数会将参数 `Byte` 的值发送到 UART 设备的发送缓冲区中,以便通过串行通信线路发送出去。具体的实现细节可能因不同的硬件平台而有所不同,但通常会涉及到访问硬件相关的寄存器或使用相应的库函数来进行数据发送操作。 这段代码只是函数的声明,并没有提供具体的实现逻辑。在实际使用时,需要根据具体的硬件平台和通信协议,编写相应的发送函数实现。

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