如何使用 Fabric Loader 中的 Mixin 修改多个方块的硬度(如草方块改硬度为50.0f,沙砾改硬度为60.0f,石头改硬度为240.0f)?给出 Java 代码实现。
时间: 2023-05-27 11:06:49 浏览: 216
首先,需要在项目中引入 Fabric Loader 和 Mixin。
然后,创建一个 Mixin 类,用于修改方块的硬度。在该类中,需要使用 `@Inject` 注解来注入修改方块硬度的代码。
下面是一个示例代码:
```java
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfo;
@Mixin(Blocks.class)
public class BlockHardnessMixin {
@Inject(method = "register", at = @At("TAIL"))
private static void modifyHardness(Block block, CallbackInfo ci) {
if (block == Blocks.GRASS_BLOCK) {
block.setDefaultState(block.getDefaultState().with(BlockStateProperties.HARDNESS, 50.0F));
} else if (block == Blocks.GRAVEL) {
block.setDefaultState(block.getDefaultState().with(BlockStateProperties.HARDNESS, 60.0F));
} else if (block == Blocks.STONE) {
block.setDefaultState(block.getDefaultState().with(BlockStateProperties.HARDNESS, 240.0F));
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 `@Mixin` 注解来指定要修改的类(这里是 `Blocks` 类)。然后,使用 `@Inject` 注解来指定要注入的代码。在该方法中,我们判断当前方块是否为需要修改硬度的方块,如果是,就使用 `setDefaultState` 方法来修改方块的默认状态,将硬度值修改为指定值。
最后,需要在项目的 `fabric.mod.json` 文件中添加以下代码,以启用 Mixin:
```json
{
"mixins": {
"common": [
"包名.BlockHardnessMixin"
]
}
}
```
将上面代码中的 `包名` 替换为实际的包名即可。
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