osg鼠标点击获取经纬度
时间: 2023-08-28 14:06:43 浏览: 39
如果你想通过OSG中的鼠标点击事件来获取经纬度,你可以使用以下代码:
```cpp
bool handleMouseClick(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{
osgViewer::View* view = dynamic_cast<osgViewer::View*>(&aa);
if (!view) return false;
osg::NodePath nodePath = osgUtil::IntersectionVisitor::computeIntersections(view->getCamera(), osgUtil::PolytopeIntersector(osgUtil::PolytopeIntersector::WINDOW, ea.getXmin(), ea.getYmin(), ea.getXmax(), ea.getYmax()), nullptr);
if (nodePath.size() > 0)
{
osg::Vec3d worldCoords = nodePath.back().getWorldIntersectPoint();
osg::ref_ptr<osg::EllipsoidModel> ellipsoidModel = new osg::EllipsoidModel();
osg::Vec3d latLonHeight = ellipsoidModel->convertXYZToLatLongHeight(worldCoords);
double latitude = osg::RadiansToDegrees(latLonHeight.x());
double longitude = osg::RadiansToDegrees(latLonHeight.y());
// 在这里使用经纬度做出你想要的响应
return true;
}
return false;
}
```
这里的 `handleMouseClick` 函数是用来处理鼠标点击事件的,在函数中,我们通过 `osgUtil::IntersectionVisitor` 和 `osgUtil::PolytopeIntersector` 来计算出鼠标点击位置的世界坐标。然后,使用 `osg::EllipsoidModel` 来将世界坐标转换为经纬度坐标。最后,你可以在这里使用经纬度坐标做出你想要的响应。