MFC中怎么使用贝塞尔曲线绘制椭圆
时间: 2023-09-11 17:12:07 浏览: 193
bizer函数的使用.rar_bizer
在MFC中,可以使用CPen和CBrush类来绘制椭圆的贝塞尔曲线。以下是绘制椭圆的贝塞尔曲线的基本步骤:
1. 定义一个CPen对象和一个CBrush对象,用于绘制椭圆的轮廓和填充。
2. 使用CDC的BeginPath()函数开始绘制路径。
3. 使用CDC的MoveTo()函数将绘图点移动到椭圆的起点。
4. 使用CDC的PolyBezierTo()函数绘制椭圆的贝塞尔曲线。
5. 使用CDC的EndPath()函数结束绘制路径。
6. 使用CDC的SelectObject()函数选择CPen和CBrush对象,用于绘制椭圆的轮廓和填充。
7. 使用CDC的StrokeAndFillPath()函数绘制椭圆。
以下是一个示例代码,演示如何在MFC中使用贝塞尔曲线绘制椭圆:
```C++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 定义一个红色的笔和一个绿色的刷子
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
CBrush brush(RGB(0, 255, 0));
// 选择笔和刷子
pDC->SelectObject(&pen);
pDC->SelectObject(&brush);
// 开始绘制路径
pDC->BeginPath();
// 定义椭圆的参数
CRect rect(100, 100, 200, 150);
float a = (rect.Width() - 1) / 2.0f;
float b = (rect.Height() - 1) / 2.0f;
float cx = rect.left + a;
float cy = rect.top + b;
// 计算椭圆的贝塞尔曲线控制点
float magic = 0.551915024494f;
CPoint points[13] = {
CPoint((int)cx, (int)(cy - b)), // P1
CPoint((int)(cx + a * magic), rect.top), // P2
CPoint(rect.right, (int)(cy - b * magic)), // P3
CPoint((int)(cx + a), (int)cy), // P4
CPoint(rect.right, (int)(cy + b * magic)), // P5
CPoint((int)(cx + a * magic), rect.bottom), // P6
CPoint((int)cx, (int)(cy + b)), // P7
CPoint((int)(cx - a * magic), rect.bottom), // P8
CPoint(rect.left, (int)(cy + b * magic)), // P9
CPoint((int)(cx - a), (int)cy), // P10
CPoint(rect.left, (int)(cy - b * magic)), // P11
CPoint((int)(cx - a * magic), rect.top), // P12
CPoint((int)cx, (int)(cy - b)) // P13
};
// 绘制椭圆的贝塞尔曲线
pDC->MoveTo(points[0]);
pDC->PolyBezierTo(points + 1, 12);
// 结束绘制路径
pDC->EndPath();
// 绘制椭圆
pDC->StrokeAndFillPath();
}
```
在上述示例代码中,我们定义了一个椭圆,然后计算了椭圆的贝塞尔曲线控制点,最后使用PolyBezierTo()函数绘制了椭圆的贝塞尔曲线。最终使用StrokeAndFillPath()函数绘制了椭圆的轮廓和填充。
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