这种方法 前端也面需要这么接受sendBinary过来的流,请举个例子
时间: 2024-03-20 17:39:44 浏览: 9
是的,前端也需要接收从服务器端发送过来的视频流。在前端,可以使用 WebSocket 技术与服务器建立连接,并在连接成功后,通过 WebSocket 对象的 onmessage 事件来接收从服务器端发送过来的视频流。
具体实现步骤如下:
1. 在前端,创建一个 WebSocket 对象,并通过该对象的 onopen 方法来监听连接成功事件。在该方法中,向服务器端发送初始化消息,如视频文件的路径等。
```javascript
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/video');
socket.onopen = function(event) {
socket.send('video.mp4');
};
```
2. 在前端,通过 WebSocket 对象的 onmessage 方法来接收从服务器端发送过来的视频流。在该方法中,将接收到的二进制数据转换为 Blob 对象,并将其渲染到页面上。
```javascript
socket.onmessage = function(event) {
var blob = new Blob([event.data], { type: 'video/mp4' });
var video = document.getElementById('video');
video.src = URL.createObjectURL(blob);
};
```
3. 在页面上,创建一个 video 标签,并设置其自动播放和循环播放属性。在该标签中,可以使用 poster 属性来设置视频封面图片,以提高用户体验。
```html
<video id="video" autoplay loop poster="video.jpg"></video>
```
这样,就可以通过 WebSocket 技术实现在前端接收从服务器端发送过来的视频流,并将其渲染到页面上。需要注意的是,视频流的接收是连续的,需要使用一个循环来不断接收视频流,并渲染到页面上。同时,为了保证视频的流畅性,需要对视频流的传输速度进行控制,以免出现卡顿或视频花屏等问题。