c语言interrupt
时间: 2023-10-26 17:47:08 浏览: 125
在C语言中,中断处理是通过使用特殊的语法和关键字来实现的。在大多数嵌入式系统中,中断处理是必要的,因为它允许CPU在执行其他任务的同时响应外部事件。
以下是C语言中处理中断的基本步骤:
1. 定义中断向量表(Interrupt Vector Table,IVT):IVT是一个保存中断向量地址的表格。每个中断都有一个唯一的向量地址,该地址指向处理该中断的中断服务程序(Interrupt Service Routine,ISR)。
2. 编写中断服务程序:ISR是用来响应中断事件的函数。当中断发生时,CPU会跳转到相应的ISR执行。ISR必须非常快,通常只能执行一些简单的任务,例如读取和写入寄存器,然后尽快退出。
3. 注册中断服务程序:将ISR注册到IVT对应的中断向量地址中。这可以通过编写一些特殊的代码来完成,通常是由硬件供应商提供的库函数。
4. 启用中断:使用特定的寄存器或API函数启用中断。当中断事件发生时,CPU会跳转到相应的ISR执行,处理事件。
需要注意的是,在中断服务程序中使用的代码必须是可重入的,因为中断可能在任何时候发生,甚至在ISR执行期间也可能发生其他中断。因此,ISR必须遵循一些特殊的编程规则,以确保其安全性和可靠性。
相关问题
c语言interrupt用法
在C语言中,中断处理程序可以使用interrupt关键字来定义。定义中断处理程序的一般格式如下:
```
void interrupt interrupt_function(void) {
// 中断处理程序的代码
}
```
在这个定义中,`interrupt`关键字用于告诉编译器这个函数是一个中断处理程序。中断处理程序通常用于响应硬件中断,比如键盘输入、计时器等。在定义中断处理程序时,需要注意以下几点:
1. 中断处理程序必须是无返回值的(void)。
2. 中断处理程序不能有参数。
3. 中断处理程序通常需要保存当前的CPU状态,以便在中断处理完成后能够正确恢复。
下面是一个简单的例子,展示如何使用interrupt关键字定义一个中断处理程序:
```
#include <dos.h> // DOS系统库头文件
void interrupt keyboard_handler(void);
int main() {
// 设置键盘中断向量
setvect(0x09, keyboard_handler);
// 程序继续执行
while (1) {
// 程序的主要逻辑
}
return 0;
}
void interrupt keyboard_handler(void) {
// 读取键盘输入
int key = inportb(0x60);
// 处理键盘输入
// ...
// 结束中断处理程序
outportb(0x20, 0x20);
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`keyboard_handler`的中断处理程序,用于响应键盘输入。在`main`函数中,我们使用`setvect`函数设置了键盘中断向量,以便在产生中断时能够正确调用`keyboard_handler`函数。在`keyboard_handler`函数中,我们读取了键盘输入,并进行了处理。处理完成后,我们使用`outportb`函数结束了中断处理程序。
C语言
好的,下面是一个简单的 at89s52 串口程序,使用 C 语言编写:
```c
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600
void InitUART(void);
void SendData(unsigned char dat);
void main(void)
{
unsigned char i;
InitUART(); // 初始化串口
while (1)
{
for (i = 0; i < 26; i++)
{
SendData('A'+i); // 发送 A~Z 字符
}
}
}
void InitUART(void)
{
TMOD &= 0x0F; // 清零 T1 模式位
TMOD |= 0x20; // 设为自动重装载模式
TH1 = TL1 = -(FOSC/12/32/BAUD); // 波特率设定
TR1 = 1; // 启动定时器1
SCON = 0x50; // 串口工作方式1
ES = 1; // 打开串口中断
EA = 1; // 打开总中断
}
void SendData(unsigned char dat)
{
SBUF = dat; // 装入串口发送缓存
while (!TI); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志位
}
void UART_Isr() interrupt 4 using 1
{
if (RI) // 如果接收到数据
{
RI = 0; // 清除接收标志位
}
if (TI) // 如果发送完成
{
TI = 0; // 清除发送标志位
}
}
```
该程序使用了定时器1来实现波特率的设定,将串口设置为工作方式1,启动定时器1,打开串口中断,并且定义了一个 SendData 函数来发送数据。在主函数中,程序会不断发送 A~Z 字符。
需要注意的是,在使用 at89s52 进行串口通信时,需要将 P3.0(RXD)和 P3.1(TXD)引脚分别连接到串口设备的 TX 和 RX 引脚上。