uint32_t GetHashKey(Key& key) { uint32_t hash = hash_fun_(key); return hash % hash_status_.hash_size_; //TODO: 优化取余算法: return h & (length-1); }什么意思
时间: 2024-04-21 11:26:11 浏览: 130
这是一段 C++ 代码,它定义了一个名为 GetHashKey 的函数,该函数接受一个 Key 类型的参数 key。这个函数的作用是计算 key 的哈希值,并将哈希值取模 hash_status_.hash_size_,然后返回取模后的结果。
在这个函数中,首先使用 hash_fun_ 函数计算 key 的哈希值,并将结果保存在 hash 变量中。然后使用取模运算符(%)将 hash 值取模 hash_status_.hash_size_,得到的结果就是 key 对应的哈希表下标。最后,函数返回这个下标值。需要注意的是,这个代码中有一个 TODO 注释,提醒开发者可以使用位运算优化取余运算,具体的实现方式是使用 h & (length-1) 代替 h % length,其中 length 是哈希表的长度。这样做的原因是,位运算比取余运算的效率更高,可以提高程序的性能。
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Value** InsertData(Key& key_data, HashValue<Value>* ptr, Value* value = NULL) { uint32_t key_hash = GetHashKey(key_data); exist_flag_ = 0; Node* tmp_node = EditData(key_data, key_hash, INSERT_TYPE, ptr, value); if (tmp_node == NULL) { return NULL; } if (exist_flag_ == 200) { DoubleLinkMoveNodeToTail(&double_link_, &tmp_node->doublelink_node_); } else { DoubleLinkAddTail(&double_link_, &tmp_node->doublelink_node_); } return &(tmp_node->value_); }什么意思
这段代码是一个哈希表的插入操作,函数名为InsertData。参数包括键值key_data、指向哈希值的指针ptr和要插入的值value(可选)。函数返回值是一个指向指针的指针Value**。
函数先根据key_data计算出哈希值key_hash,然后通过调用EditData函数进行插入操作,插入类型为INSERT_TYPE。如果插入失败,函数返回NULL。
如果插入成功,exist_flag_的值会被设置。如果exist_flag_的值为200,说明该节点已经存在于哈希表中,需要将其移动到双向链表的末尾。否则,将该节点添加到双向链表的末尾。
最后,函数返回指向该节点的值的指针的指针Value**。
Value* DeleteData(Key& key_data, time_t flag=1) { uint32_t key_hash = GetHashKey(key_data); Node* tmp = EditData(key_data, key_hash, DELETE_TYPE); if (tmp == NULL) { return NULL; } return tmp->value_; }什么意思
这段代码实现了一个键值存储的功能,函数名为DeleteData。它接收一个Key类型的键值和一个time_t类型的标志位flag。在函数内部,首先通过GetHashKey函数对Key进行哈希处理,得到一个哈希值key_hash。然后,调用EditData函数,将Key、哈希值、删除类型(DELETE_TYPE)作为参数传递给它。EditData函数的具体实现不在这个代码段中,但它的作用是在哈希表中删除一个键值对。如果删除失败,则返回NULL,否则返回被删除节点的值value_。需要注意的是,这个函数没有对哈希表中对应节点的删除进行物理上的操作,而是将该节点的类型设置为NODE_TYPE_DELETED,表示该节点已经被删除,但仍然保留在哈希表中。这是为了避免在删除节点后,对哈希表进行重新建立索引,增加哈希表的开销。
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