判断一个点是否在圆上,圆内,圆外,用c++写这个程序

时间: 2023-05-25 14:02:04 浏览: 81
``` #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { // 假设圆心为 (0, 0),半径为 r float x, y, r, dist; printf("请输入点的 x 坐标:"); scanf("%f", &x); printf("请输入点的 y 坐标:"); scanf("%f", &y); printf("请输入圆的半径:"); scanf("%f", &r); // 计算点到圆心的距离 dist = sqrt(x * x + y * y); if (dist == r) { printf("该点在圆上\n"); } else if (dist < r) { printf("该点在圆内\n"); } else { printf("该点在圆外\n"); } return 0; } ``` 注意:本程序假设圆心坐标为 (0, 0),如果圆心不是 (0, 0),需要在计算点到圆心的距离时将圆心坐标减去。
相关问题

NX二次开发C++ 代码判断圆柱面是内圆还是外圆

以下是用 C++ 实现判断圆柱面是内圆还是外圆的代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> #include <vector> #include <NXOpen/NXException.hxx> #include <NXOpen/Part.hxx> #include <NXOpen/PartCollection.hxx> #include <NXOpen/Features_Feature.hxx> #include <NXOpen/Features_FeatureCollection.hxx> #include <NXOpen/Features_CircularPatternBuilder.hxx> #include <NXOpen/Features_CircularPattern.hxx> #include <NXOpen/Features_FeatureUtilities.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Dimension.hxx> #include <NXOpen/Annotations_DimensionCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_DimensionValue.hxx> #include <NXOpen/Annotations_DimensionValueCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_DimensionValueType.hxx> #include <NXOpen/Annotations_ImplicitView.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Annotation.hxx> #include <NXOpen/Annotations_AnnotationCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Text.hxx> #include <NXOpen/Annotations_TextCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Arrow.hxx> #include <NXOpen/Annotations_ArrowCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Leader.hxx> #include <NXOpen/Annotations_LeaderCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_LeaderArrow.hxx> #include <NXOpen/Annotations_LeaderArrowCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Line.hxx> #include <NXOpen/Annotations_LineCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Arc.hxx> #include <NXOpen/Annotations_ArcCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Ellipse.hxx> #include <NXOpen/Annotations_EllipseCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Spline.hxx> #include <NXOpen/Annotations_SplineCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_HoleNote.hxx> #include <NXOpen/Annotations_HoleNoteCollection.hxx> #include <NXOpen/Annotations_Symbol.hxx> #include <NXOpen/Annotations_SymbolCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Curve.hxx> #include <NXOpen/Geom_CurveCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Arc.hxx> #include <NXOpen/Geom_ArcCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Circle.hxx> #include <NXOpen/Geom_CircleCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Line.hxx> #include <NXOpen/Geom_LineCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Conic.hxx> #include <NXOpen/Geom_ConicCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Spline.hxx> #include <NXOpen/Geom_SplineCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_BSplineCurve.hxx> #include <NXOpen/Geom_BSplineCurveCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Surface.hxx> #include <NXOpen/Geom_SurfaceCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Plane.hxx> #include <NXOpen/Geom_PlaneCollection.hxx> #include <NXOpen/Geom_Cylinder.hxx> #include <NXOpen/Geom_CylinderCollection.hxx> using namespace std; using namespace NXOpen; bool IsInnerCircle(CartesianPoint center, Vector3d normal, CartesianPoint point); int main(int argc, char *argv[]) { Part *part = NULL; try { // 获取当前工作部件 Part *part = Part::GetSession()->Parts()->Work(); if (part == NULL) { cerr << "当前没有打开的部件,请先打开一个部件!" << endl; return -1; } // 选取一个圆柱面特征 Features::Feature *feat = NULL; feat = part->Features()->FindObject("CYLINDER"); if (feat == NULL) { cerr << "当前部件中没有找到圆柱面特征!" << endl; return -1; } // 获取圆柱面的参数 Geom::Cylinder *cylinder = dynamic_cast<Geom::Cylinder *>(feat->Geometry()); if (cylinder == NULL) { cerr << "获取圆柱面参数失败!" << endl; return -1; } // 获取圆柱面的圆心坐标和法向量 CartesianPoint center = cylinder->CenterPoint(); Vector3d normal = cylinder->AxisVector(); // 构造一个测试点 CartesianPoint testPoint; testPoint.X = center.X + 10; testPoint.Y = center.Y; testPoint.Z = center.Z; // 判断测试点是否在内圆上 if (IsInnerCircle(center, normal, testPoint)) { cout << "测试点在圆柱面内部的圆上!" << endl; } else { cout << "测试点在圆柱面外部的圆上!" << endl; } return 0; } catch (const NXException &ex) { cerr << "程序异常退出:" << ex.Message() << endl; if (part != NULL) { delete part; } return -1; } } bool IsInnerCircle(CartesianPoint center, Vector3d normal, CartesianPoint point) { // 计算点到圆心的向量 Vector3d vec; vec.X = point.X - center.X; vec.Y = point.Y - center.Y; vec.Z = point.Z - center.Z; // 计算法向量与点到圆心向量的夹角 double angle = acos((vec.X * normal.X + vec.Y * normal.Y + vec.Z * normal.Z) / (sqrt(vec.X * vec.X + vec.Y * vec.Y + vec.Z * vec.Z) * sqrt(normal.X * normal.X + normal.Y * normal.Y + normal.Z * normal.Z))); // 判断是否在内圆上 if (angle < M_PI / 2) { return true; } else { return false; } } ``` 以上代码中,IsInnerCircle() 函数用于判断一个点是否在圆柱面的内圆上,其中 center、normal 和 point 都是 NXOpen 中的 CartesianPoint 和 Vector3d 类型,分别表示圆柱面的圆心坐标、法向量和测试点的坐标。如果该函数返回 true,则表示测试点在圆柱面的内圆上;否则,表示测试点在圆柱面的外圆上。

用C++ 编写程序,已知平面上有一个圆,圆心坐标为(4, 6),半径为2。请输入一个点M的坐标(x, y),判断点M是在圆内、圆上还是在圆外。

可以使用以下代码来判断点M的位置: #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double x, y, distance; printf("请输入点M的坐标(x, y):"); scanf("%lf %lf", &x, &y); distance = sqrt(pow(x - 4, 2) + pow(y - 6, 2)); if (distance < 2) { printf("点M在圆内\n"); } else if (distance == 2) { printf("点M在圆上\n"); } else { printf("点M在圆外\n"); } return 0; } 注意:这段代码只能判断点M与圆心的距离,而不能判断点M是否在圆的边界上。如果需要判断点M是否在圆的边界上,需要对判断条件进行修改。

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