QTimer::singleShot(500, this,[=](){ this->hide(); chooseScene->show(); });解释一下这段代码

时间: 2024-05-22 17:10:08 浏览: 35
这段代码是使用Qt框架中的QTimer类的singleShot()函数来实现一个定时器,该定时器会在500毫秒后触发一个lambda函数。该lambda函数会将当前窗口(即this指针所指向的窗口)隐藏,然后显示chooseScene窗口。 具体来说,QTimer::singleShot()函数的第一个参数是定时器的超时时间,单位是毫秒。第二个参数是一个QObject对象指针,表示定时器超时后要执行的槽函数所属的对象。第三个参数是一个lambda表达式或一个可调用对象,表示定时器超时后要执行的槽函数。 在这段代码中,lambda表达式中使用了this指针,它指向当前的对象,即槽函数所属的对象。该lambda表达式会在定时器超时后执行,它首先将当前窗口隐藏,然后显示chooseScene窗口。
相关问题

connect(this,&MainMap::show,this,[=](){ QTimer::singleShot(500,this,[=](){ flagbtn1->zoom1(); }); });为什么动画没有显现

根据您提供的代码,您是在MainMap页面中使用connect()函数连接了一个槽函数,在MainMap页面显示时触发该槽函数,并在该槽函数中使用QTimer::singleShot()函数延时500毫秒后执行flagbtn1->zoom1()函数。但是,您在这里没有提供flagbtn1类的定义和zoom1()函数的实现,因此很难确定问题出在哪里。 如果您的动画没有显现,可能是以下原因之一: 1. flagbtn1对象没有被正确创建或初始化。请确保您已经正确创建并初始化了flagbtn1对象,并且它已经被添加到了MainMap页面上。 2. zoom1()函数没有正确实现。请确保zoom1()函数已经正确实现,并且已经添加了相应的动画效果。 3. QTimer::singleShot()函数没有正确调用。请确保您已经正确调用了QTimer::singleShot()函数,并且延时时间设置正确。 4. 其他未知问题。如果上述情况都没有解决问题,可能是其他未知问题导致的。您可以在代码中添加调试信息,或者提供更多的上下文信息和代码片段,以便更好地定位问题。 希望以上信息能够帮助您解决问题。

connect(&this->startButton, &QPushButton::clicked,[=](){ this->startButton.setEnabled(false); this->isClicked = true; this->distributeColor(); QTimer::singleShot(1000, [=](){ // 延迟 1 秒钟后执行绘图 this->drawBoard(solve_problem(squareNumber, specialCol, specialRow)); });}); 添加代码实现选择一个颜色,便绘图一次

可以在选择颜色的信号槽函数中添加绘图代码,这样每当选择一个颜色时,便会绘制一次图形。具体实现可以参考下面的代码示例: ``` connect(&this->startButton, &QPushButton::clicked,[=](){ this->startButton.setEnabled(false); this->isClicked = true; this->distributeColor(); QTimer::singleShot(1000, [=](){ // 延迟 1 秒钟后执行绘图 this->drawBoard(solve_problem(squareNumber, specialCol, specialRow)); }); }); connect(&this->colorChooser, QOverload<const QString &>::of(&QComboBox::activated), [=](const QString &color){ this->currentColor = color; this->drawBoard(solve_problem(squareNumber, specialCol, specialRow)); }); ``` 在这个示例中,我们在选择颜色的信号槽函数中添加了绘图代码,即每当选择颜色时,会执行一次`drawBoard`函数。同时,我们也保留了原有的定时器代码,以便在起始时绘制完整的图形。
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我的代码报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc,我写的代码如下:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> #include <QDebug> #include <QThread> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); replotTimer = new QTimer; ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); mXDataTol = new QVector<double>; mYDataTol = new QVector<double>; mXDataTol->reserve(10000000); mYDataTol->reserve(10000000); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,10000000); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); for (int i=0;i<10000000;i++) { mXDataTol->append(i); if(i<5000000) mYDataTol->append(0); else mYDataTol->append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } ui->plot->graph(0)->setData(*mXDataTol,*mYDataTol,true); }

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