如何使用 Fabric Loader 修改多个方块的硬度(如草方块改硬度为50.0f,沙砾改硬度为60.0f,石头改硬度为240.0f)?给出 Java 代码实现,并注意代码的可行性和可维护性。
时间: 2023-05-28 12:04:41 浏览: 73
使用python Fabric动态修改远程机器hosts的方法
首先,需要创建一个 Fabric mod,并在其中注册一个 BlockHardnessModifier 接口的实现类。该接口包含一个 modifyHardness 方法,可以在其中根据方块类型修改方块的硬度。
代码如下:
```java
public class MyMod implements FabricModInitializer {
@Override
public void onInitialize() {
BlockHardnessModifierRegistry.INSTANCE.register(new MyBlockHardnessModifier());
}
private static class MyBlockHardnessModifier implements BlockHardnessModifier {
@Override
public float modifyHardness(BlockState state, float hardness) {
Block block = state.getBlock();
if (block == Blocks.GRASS_BLOCK) {
return 50.0f;
} else if (block == Blocks.GRAVEL) {
return 60.0f;
} else if (block == Blocks.STONE) {
return 240.0f;
}
return hardness;
}
}
}
```
在上述代码中,我们在 MyMod 的 onInitialize 方法中注册了一个 MyBlockHardnessModifier 实例。该实例实现了 BlockHardnessModifier 接口,并重写了 modifyHardness 方法。在该方法中,我们根据方块类型来修改方块的硬度值,并返回修改后的值。
需要注意的是,这里只修改了三种方块的硬度值,如果需要修改更多方块的硬度值,可以在 modifyHardness 方法中添加对应的判断和修改逻辑。
此外,为了提高代码的可维护性,我们可以将硬度值保存在一个配置文件或数据表中,以便在修改时进行读取和修改。
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