怎么使用 Fabric Loader 修改原版 Minecraft 的方块硬度?给出代码实现。
时间: 2023-05-29 12:02:08 浏览: 1188
1. 安装 Fabric Loader
首先需要下载并安装 Fabric Loader。这可以通过使用 Fabric Installer 实现,Fabric Installer 是一个用于安装 Fabric Loader 和其他相关工具以及模组的工具。
安装 Fabric Loader 后就可以开始修改 Minecraft。
2. 创建 mod
首先需要创建一个 mod,来修改 Minecraft 的方块硬度。可以使用 IntelliJ IDEA 等开发工具进行开发,也可以使用命令行进行创建,创建命令为:
```
./gradlew fabric-loom:modStarter --type fabric-loom.mod-compatibility --mod-namespace com.example.modid --mod-name example-mod --package com.example.modid
```
其中,`modid` 和 `example-mod` 都是需要修改的。(也可以手动创建)
3. 编写代码
在 `src/main/java/com/example/modid` 目录下,新建一个名为 `MyMod.java` 的类或者修改模板代码。
```
package com.example.modid;
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.fabricmc.fabric.api.event.registry.RegistryEntryAddedCallback;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import net.minecraft.util.Identifier;
import net.minecraft.util.registry.Registry;
public class MyMod implements ModInitializer {
@Override
public void onInitialize() {
RegistryEntryAddedCallback.event(Registry.BLOCK).register((rawId, id, block) -> {
if (block == Blocks.DIRT) { // 这里可以根据需要修改对应方块的 id,以实现修改其硬度的目的。
Block.Properties properties = Block.Properties.copy(block);
properties.hardness(2.0F); // 设置方块的硬度为 2.0
Registry.register(Registry.BLOCK, id, new Block(properties)); // 替换原有方块
}
});
}
}
```
这里通过监听方块注册的事件,在方块注册时判断方块是否为 `DIRT`,如果是,则创建一个新的 `Dirt` 方块并设置其硬度为 2.0,然后使用 `Registry.register` 方法替换原有的 `Dirt` 方块,从而实现修改方块硬度的目的。
4. 运行 mod
最后,使用 Fabric Loader 运行 mod。将编写好的 mod 文件放在 Minecraft 的 mods 目录下即可。
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