怎么使用 Fabric Loader 修改原版 Minecraft 中多个方块的硬度(如草方块、泥土、沙砾)?给出代码实现。
时间: 2023-05-29 11:02:17 浏览: 694
要使用 Fabric Loader 修改原版 Minecraft 中多个方块的硬度,可以按照以下步骤进行:
1. 在项目的 build.gradle 文件中添加 Fabric Loader 和 Fabric API 的依赖:
```groovy
dependencies {
minecraft 'net.fabricmc:fabric-loader:0.10.4'
implementation 'net.fabricmc:fabric-api:0.10.4+build.359-1.16'
// 其他依赖
}
```
2. 创建一个 Mod 类,在其中注册一个事件监听器:
```java
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.fabricmc.fabric.api.event.registry.RegistryEntryAddedCallback;
import net.fabricmc.fabric.api.registry.ModifiableRegistry;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.util.Identifier;
import net.minecraft.util.registry.Registry;
public class MyMod implements ModInitializer {
@Override
public void onInitialize() {
RegistryEntryAddedCallback.event(Registry.BLOCK).register((index, identifier, block) -> {
// 只修改指定的方块
if (identifier.equals(new Identifier("minecraft", "grass_block"))
|| identifier.equals(new Identifier("minecraft", "dirt"))
|| identifier.equals(new Identifier("minecraft", "gravel"))) {
// 设置硬度为 1.5
((ModifiableRegistry<Block>) Registry.BLOCK).set(
index,
block.getDefaultState(),
block.getTranslationKey(),
block.getTranslationKey(),
1.5f
);
}
});
}
}
```
3. 运行游戏并检查修改是否生效。
注意:由于 Fabric Loader 是一个独立于 Forge 的加载器,上面的代码无法在 Forge 中运行。若需要在 Forge 中修改方块硬度,可以参考 Forge 的相关文档。
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