如何使用 Fabric Loader 修改多个方块的硬度(如草方块改硬度为50.0f,沙砾改硬度为60.0f,石头改硬度为240.0f)?给出 Java 代码实现。
时间: 2023-05-27 09:06:41 浏览: 136
首先,需要创建一个 Fabric Mod,具体步骤可以参考官方文档 https://fabricmc.net/wiki/tutorial:setup。
然后,在 mod 的 main class 中添加如下代码:
```java
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import net.minecraft.util.Identifier;
import net.minecraft.util.registry.Registry;
public class MyMod implements ModInitializer {
@Override
public void onInitialize() {
// 注册事件监听器
BlockEvents.onBlockRegister(Registry.BLOCK, Registry.BLOCK.getIds());
// 修改草方块的硬度
Block grassBlock = Registry.BLOCK.get(new Identifier("minecraft", "grass_block"));
grassBlock.getDefaultState().getHardness(null, null);
grassBlock.setHardness(50.0f);
// 修改沙砾的硬度
Block gravelBlock = Registry.BLOCK.get(new Identifier("minecraft", "gravel"));
gravelBlock.getDefaultState().getHardness(null, null);
gravelBlock.setHardness(60.0f);
// 修改石头的硬度
Block stoneBlock = Registry.BLOCK.get(new Identifier("minecraft", "stone"));
stoneBlock.getDefaultState().getHardness(null, null);
stoneBlock.setHardness(240.0f);
}
}
```
其中,我们通过 `Registry.BLOCK` 获取到 Minecraft 内置的方块,然后使用 `setHardness` 方法修改方块的硬度。
需要注意的是,方块的硬度是在注册时设置的,如果要修改已经注册的方块的硬度,需要先调用 `getDefaultState().getHardness(null, null)` 方法获取到方块的默认硬度,再调用 `setHardness` 方法进行修改。
另外,为了确保在所有方块都注册完成后再进行修改,我们可以使用 Fabric API 提供的 `BlockEvents.onBlockRegister` 方法注册一个事件监听器,在所有方块注册完成后再进行修改。