cesium中怎么调整模型方向根据一个坐标点和自身坐标,让模型正面垂直于这个2个点构成的直线
时间: 2024-05-03 22:22:36 浏览: 248
82.(cesium篇)cesium点在3d模型上运动.zip
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在Cesium中,可以使用以下步骤来调整模型方向,使其正面垂直于给定的两个点构成的直线:
1. 获取模型的当前位置和方向。
2. 计算给定两个点构成的直线的方向向量。
3. 计算模型当前位置到给定点的向量。
4. 使用向量叉积计算模型当前方向向量与上述两个向量的法向量,即为模型需要调整的方向向量。
5. 将模型的方向向量设置为计算出的法向量。
以下是代码示例:
```javascript
// 获取模型实例
var model = viewer.scene.primitives.get(0);
// 获取模型当前位置和方向
var position = model.position;
var heading = model.orientation.heading;
var pitch = model.orientation.pitch;
var roll = model.orientation.roll;
// 计算给定两个点构成的直线的方向向量
var point1 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude1, latitude1, height1);
var point2 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude2, latitude2, height2);
var lineDirection = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.subtract(point2, point1, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3());
// 计算模型当前位置到给定点的向量
var toPoint = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.subtract(position, point1, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3());
// 使用向量叉积计算模型当前方向向量与上述两个向量的法向量
var normal = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.cross(toPoint, lineDirection, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3());
// 将模型的方向向量设置为计算出的法向量
model.orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, heading, pitch, roll, normal);
```
其中,longitude1、latitude1、height1、longitude2、latitude2、height2分别为给定的两个点的经度、纬度和高度,viewer为Cesium.Viewer实例。
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