写一下点击按钮可以让小球逐步自由下落的程序,要有图形界面,JAVAZ语言编写,
时间: 2023-03-10 21:06:07 浏览: 65
编写程序的步骤如下:
1. 在 Java 程序中创建小球的对象,并在构造函数中初始化小球的位置;
2. 创建一个窗口,用于呈现小球的动画;
3. 在每一次循环中,控制小球位置的变化,并更新小球的位置;
4. 将小球的位置画出来,以形象化小球的运动;
5. 将上述步骤编写成循环,以实现小球自由下落的效果;
6. 将程序编译,最终运行程序,实现小球自由下落的动画效果。
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写一下点击按钮可以让小球逐步自由下落的代码,要有图形界面,JAVA语言编写
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class BallMovement {
private JFrame frame;
private JButton button;
private int x = 0;
private int y = 0;
public BallMovement() {
frame = new JFrame("Ball Movement");
button = new JButton("Click to Start");
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
x = 0;
y = 0;
moveBall();
}
});
frame.add(button, BorderLayout.SOUTH);
frame.setSize(300, 300);
frame.setVisible(true);
}
public void moveBall() {
while(x < 300 && y < 300) {
frame.getContentPane().add(new DrawBall(x, y));
frame.setVisible(true);
x += 10;
y += 10;
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class DrawBall extends JPanel {
int ballX = 0;
int ballY = 0;
public DrawBall(int x, int y) {
ballX = x;
ballY = y;
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillOval(ballX, ballY, 20, 20);
}
}
public static void main(String[] args) {
new BallMovement();
}
}
用语言帮我写一个实现小球被键盘控制移动的程序
好的,以下是一个实现小球被键盘控制移动的程序:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x = 320, y = 240, r = 20;
char ch;
while (1) {
if (kbhit()) {
ch = getch();
if (ch == 'w') y -= 10;
else if (ch == 's') y += 10;
else if (ch == 'a') x -= 10;
else if (ch == 'd') x += 10;
}
cleardevice();
setcolor(YELLOW);
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);
circle(x, y, r);
floodfill(x, y, YELLOW);
delay(50);
}
closegraph();
return ;
}