a = float(input("请输入a的值:"))eps = float(input("请输入eps的值:"))x = a / 2while True: x_next = (x + a / x) / 2 if abs(x_next - x) <= eps: break x = x_nextprint(f"根号{a}的值为:{x:.6f}")
时间: 2023-07-15 15:10:47 浏览: 91
这是一个求平方根的程序,用户可以输入一个数字a和一个误差值eps,程序会使用牛顿迭代法来计算根号a的值,直到计算出来的值与上一次的值之差小于eps为止。
具体来说,程序会首先将x初始化为a的一半,然后不断迭代计算x_next = (x + a / x) / 2,直到x_next与x的差小于eps为止,此时x_next就是根号a的近似值。
最后程序会输出根号a的近似值,保留小数点后六位。
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用python写以下代码:使用函数求余弦函数的近似值 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)近似值,精确到最后一项的绝对值小于eps(绝对值小于eps的项不要加): cos(x)= 0! x 0 − 2! x 2 + 4! x 4 − 6! x 6 +... 函数接口定义:funcos(eps,x),其中用户传入的参数为eps和x;函数funcos应返回用给定公式计算出来,保留小数4位。 函数接口定义: 函数接口: funcos(eps,x),返回cos(x)的值。 裁判测试程序样例: 在这里给出函数被调用进行测试的例子。例如: /* 请在这里填写答案 */ eps,x=input().split() eps,x=float(eps),float(x) value=funcos(eps,x ) print("cos({0}) = {1:.4f}".format(x,value)) 输入样例: 0.0001 -3.1 输出样例: cos(-3.1) = -0.9991
以下是实现题目要求的代码:
```python
import math
def funcos(eps, x):
i = 0
term = 1
result = 0
while abs(term) >= eps:
result += term
i += 1
term = term * (-1) * x * x / ((2 * i - 1) * 2 * i)
return round(result, 4)
eps, x = input().split()
eps, x = float(eps), float(x)
value = funcos(eps, x)
print("cos({0}) = {1:.4f}".format(x, value))
```
这个函数使用了while循环,每次计算一项,将其加入结果中。当最后一项的绝对值小于eps时,循环结束。函数返回结果时使用了round函数将结果保留小数点后4位。
详细逐行解释python代码def funcos(eps,x): s=0.0 t=1.0 i=0 sign=-1 while t>=eps: sign=-sign s=s+sign*t i+=2 t=t/((i-1)*i)*(x**2) return s eps,x=map(float,input().split) print('cos({0:s})={1:.4f}'.format(str(x),funcos(eps,x)))
这段Python代码定义了一个名为`funcos`的函数,用于计算给定精度下的余弦值。下面是代码的详细解释:
```python
def funcos(eps,x): # 定义函数funcos,有两个参数:精度eps和角度x
s=0.0 # 初始化s为0
t=1.0 # 初始化t为1
i=0 # 初始化i为0
sign=-1 # 初始化sign为-1
while t>=eps: # 当t大于等于精度eps时循环
sign=-sign # 取sign的相反数
s=s+sign*t # 计算s的值
i+=2 # i加2
t=t/((i-1)*i)*(x**2) # 计算t的值
return s # 返回s的值
eps,x=map(float,input().split) # 从标准输入读入两个浮点数精度eps和角度x
print('cos({0:s})={1:.4f}'.format(str(x),funcos(eps,x))) # 输出余弦值
```
首先定义了一个`funcos`函数,该函数接受两个参数:精度`eps`和角度`x`。在函数内部,初始化`s`、`t`、`i`和`sign`分别为0.0、1.0、0和-1。然后使用`while`循环计算余弦值。当`t>=eps`时循环,每次循环中,反转`sign`的符号,计算当前的`s`值,`i`加2,计算新的`t`值,直到`t`小于`eps`为止。最后,返回`s`的值。
在主程序中,使用`map`函数从标准输入中读入两个浮点数精度`eps`和角度`x`。然后调用`funcos`函数计算余弦值,并将结果输出到标准输出。输出格式为`cos(x)=result`,其中`x`是输入的角度,`result`是计算出的余弦值,保留小数点后4位。
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