假定1km长的CSMA/CD网络的数据率1Gbit/s。设信号在网络上传输的速度为200000km/s.求能够使用此协议的最短帧长度。

时间: 2024-03-18 22:44:13 浏览: 24
根据CSMA/CD协议的定义,为了避免碰撞,发送方要在发送数据之前先监听信道,如果信道上没有其他节点在发送数据,则发送数据;如果信道上有其他节点在发送数据,则等待一段时间后再进行尝试。如果在发送数据的过程中发现了碰撞,发送方会立即停止发送数据,并进行重传。 为了保证在整个网络中只有一个站点在发送数据,帧的长度应该至少是信号传播时间的两倍。因此,最短帧长度可以通过以下公式计算得出: 最短帧长度 = 2 * 传播时间 = 2 * (1 km / 200,000 km/s) = 10 μs 因此,能够使用CSMA/CD协议的最短帧长度为10微秒。
相关问题

假定1km长的CSMA/CD网络的数据率为1 Gbit/s。设信号在网络上的传播速率为200000km/s。求能够使用此协议的最短帧长。

根据CSMA/CD协议的要求,在发送数据前需要先监听信道,如果信道忙则等待一段时间后再次尝试发送。在发送数据时,如果发现冲突则立即停止发送,并等待一个随机时间再次尝试发送。因此,为了避免冲突,帧长度应该足够长,使得在信道上的传播时间超过了两个节点的监听时间和传输时间的总和。 设最短帧长为L,则传输时间为L/1Gbit。传播时间为1km/200000km/s=5μs。节点的监听时间可以认为是一个固定的值,通常取512比特时间。因此,为了避免冲突,必须满足以下条件: L/1Gbit > 2 × 512比特时间 + 2 × 5μs 解得: L > 1028比特 因此,能够使用CSMA/CD协议的最短帧长为1029比特。

假定1km 长的CSMA/CD 网络的数据率为 1Gbit/s。设信号在网络上的传播速率为 200000km/ s。 求能够使用此协议的最短帧长。

_samples = av_rescale_rnd(swr_get_delay(swr_ctx, codec_ctx->sample_rate) + filtered_frame->nb_samples, 44100, codec_ctx->sample_rate, AV_ROUND_UP); av_frame_get_buffer(resampled_frame, 0); sw根据CSMA/CD协议,当一台主机要发送数据时,它首先要检测信道是否空r_convert(swr_ctx, resampled_frame->data, resampled_frame->nb_samples, (const uint8_t**)filtered_frame闲,如果空闲则可以发送数据,否则等待一段随机时间后再次检测。如果发送的数据->data, filtered_frame->nb_samples); av_buffersrc_add_frame_flags(filter_ctx, NULL, AV_BUFFERSRC_FLAG_KEEP_REF在信道上与其他主机发送的数据发生了碰撞,则所有发送的主机都会停止发送数据并); av_frame_free(&filtered_frame); resampled_frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, input_ctx->streams等待一段随机时间后再次尝试发送。 根据题目条件,可以计算出信号在网络上[audio_stream_index]->time_base, output_stream->time_base); av_interleaved_write_frame(output_ctx, resampled_frame); 的传播延迟为 1 km / 200000 km/s = 5 μs。另外,数据率为 1 Gbit/s,即每秒可以发送 1 Gbit 的数据。因此,每个位的传输时间为 1 av_frame_free(&resampled_frame); } } } av_frame_free(&frame); } av_packet_unref / 1 Gbps = 1 ns。 根据CSMA/CD协议的要求,在发送完整个帧之前(&pkt); } // Flush filter graph. av_buffersrc_add_frame_flags(filter_ctx, NULL, AV_BUFFERSRC_FLAG_KEEP,发送方必须持续发送数据,以确保其他主机能够检测到正在发送的信号,从而_REF); while (av_buffersink_get_frame(filter_ctx, av_frame_alloc()) >= 0); // Finalize output file. 避免碰撞。因此,帧长必须至少是传输一个最小数据包所需的时间。最小 av_write_trailer(output_ctx); avio_close(output_ctx->pb); avformat_free_context(output_ctx); // Clean up数据包长度为 64 字节,即 512 比特。因此,传输一个最小数据包所需的时间. swr_free(&swr_ctx); avfilter_inout_free(&input_filter); avfilter_inout_free(&output_filter为 512 ns。 综上所述,能够使用此协议的最短帧长为 5 μs / 512); avfilter_graph_free(&filter_graph); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&input_ctx); ns = 9.77,即最少需要传输 10 个最小数据包才能确保其他主机能 return 0; } ``` 该代码使用 FFmpeg 库中的 AVFilter 进行音频重采样,并将结果写够检测到正在发送的信号并避免碰撞。因此,最短帧长为 10 × 64 字节 = 640 字节。

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