cha=yt-uint8(qnoise); he=sum(sum(cha)); avg=he/(m*n); wucha=cha-avg; result1=(sum(sum(wucha.^2)))/(m*n); if result1==0 disp('swan图均方误差');result2=0 else disp('swan图均方误差');result2=sqrt(result1) end

时间: 2024-04-05 09:32:54 浏览: 105
这段代码是对图像进行均方误差计算的操作,其中qnoise是添加了噪声的图像,cha是去除噪声后的图像,he是去除噪声后图像的像素值和,avg是去除噪声后图像的平均像素值,wucha是每个像素值与平均像素值的差,result1是去除噪声后图像的均方误差,result2是去除噪声后图像的均方根误差。其中,if result1==0 disp('swan图均方误差')的作用是,如果去除噪声后图像的均方误差为0,则输出“swan图均方误差”;否则输出“swan图均方误差”并计算均方根误差。
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cha=yt-uint8(qnoise); he=sum(sum(cha)); avg=he/(m*n); wucha=cha-avg; result1=(sum(sum(wucha.^2)))/(m*n); if result1==0 disp('swan图均方误差');result2=0 else disp('swan图均方误差');result2=sqrt(result1) end逐句注释

好的,我来逐句注释这段代码: ``` cha=yt-uint8(qnoise); ``` 这行代码的作用是,将添加了噪声的图像qnoise从原始图像yt中减去,得到去除噪声后的图像cha。其中,uint8是将数据类型转换为8位无符号整数型,范围在0~255之间。 ``` he=sum(sum(cha)); ``` 这行代码的作用是,计算去除噪声后图像的像素值和,即将二维数组cha中所有元素相加得到的结果。 ``` avg=he/(m*n); ``` 这行代码的作用是,计算去除噪声后图像的平均像素值,即像素值之和除以像素个数。 ``` wucha=cha-avg; ``` 这行代码的作用是,将每个像素值与平均像素值之间的差保存在wucha中。这样可以得到每个像素点的偏差值,用于后续的误差计算。 ``` result1=(sum(sum(wucha.^2)))/(m*n); ``` 这行代码的作用是,计算去除噪声后图像的均方误差,即每个像素点与平均像素值之间的差的平方和除以像素个数。 ``` if result1==0 disp('swan图均方误差');result2=0 else disp('swan图均方误差');result2=sqrt(result1) end ``` 这行代码的作用是,判断均方误差是否为0。如果均方误差为0,则输出“swan图均方误差”并将均方根误差result2设置为0;否则输出“swan图均方误差”并计算均方根误差result2,即将均方误差开根号得到的结果。

详细解释wav文化部结构体 typedef struct WAV_FMT { /* sub-chunk "fmt" */ char Subchunk1ID[4]; /* "fmt " */ /* sub-chunk-size */ uint32_t Subchunk1Size; /* 16 for PCM */ /* sub-chunk-data */ uint16_t AudioFormat; /* PCM = 1*/ uint16_t NumChannels; /* Mono = 1, Stereo = 2, etc. */ uint32_t SampleRate; /* 8000, 44100, etc. */ uint32_t ByteRate; /* = SampleRate * NumChannels * BitsPerSample/8 */ uint16_t BlockAlign; /* = NumChannels * BitsPerSample/8 */ uint16_t BitsPerSample; /* 8bits, 16bits, etc. */ } FMT_t;

这段代码是一个定义了WAV文件格式的结构体,它包含了以下成员: - Subchunk1ID:一个4字节的字符数组,表示子块ID。在fmt块中,其值为“fmt ”。 - Subchunk1Size:一个32位整数,表示子块大小。在fmt块中,其值为16,因为PCM格式的音频数据只需要16个字节来描述。 - AudioFormat:一个16位整数,表示音频数据的格式。在fmt块中,其值为1,表示PCM格式。 - NumChannels:一个16位整数,表示音频数据的声道数。在fmt块中,其值为1或2,分别表示单声道和立体声。 - SampleRate:一个32位整数,表示音频数据的采样率。在fmt块中,其值可以是8000、44100等。 - ByteRate:一个32位整数,表示音频数据的传输速率。在fmt块中,其值等于采样率×声道数×每个采样点的位数/8。 - BlockAlign:一个16位整数,表示音频数据的块大小。在fmt块中,其值等于声道数×每个采样点的位数/8。 - BitsPerSample:一个16位整数,表示每个采样点的位数。在fmt块中,其值可以是8、16等。 这些成员描述了WAV文件中PCM格式的音频数据的各种参数,这些参数对于解码和播放WAV文件非常重要。

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uint8_t RxFlag = 0; uint8_t RxCount = 0; extern DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_rx; #define LENGTH 100 int fputc(int ch, FILE *f) { HAL_UART_Transmit (&huart1, (uint8_t *)&ch, 1,HAL_MAX_DELAY); return ch; } /* USER CODE END 0 */ /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER CODE END 1 */ /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_USART1_UART_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ printf("******UART communication AA using IDLE TT + DMA******\r\n"); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1,UART_IT_IDLE); //使能IDLE中断 HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,(uint8_t *)RxBuffer, LENGTH); //启动DMA接收 /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ if(RxFlag==1) { RxFlag = 0; HAL_UART_DMAStop(&huart1); //停止串口DMA传输 RxCount = LENGTH - __HAL_DMA_GET_COUNTER(&hdma_usart1_rx); HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t *)RxBuffer, RxCount,100); for(uint8_t i = 0; i < RxCount; i++) { RxBuffer[i]=0; } RxCount = 0; //重启动DMA HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,(uint8_t *)RxBuffer, LENGTH); } } /* USER CODE END 3 */ },这段代码的作用是什么?

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