mfc如何使用AfxBeginThread启动UINT ThreadFunc_3(LPVOID pParam, LPVOID pClass)这样一个线程函数
时间: 2024-02-09 10:09:24 浏览: 24
可以参考以下代码示例:
```
// 在类的某个成员函数中调用AfxBeginThread启动线程
CWinThread* pThread = AfxBeginThread(ThreadFunc_3, this);
// 定义线程函数
UINT ThreadFunc_3(LPVOID pParam)
{
// 将LPVOID类型的参数转换为类指针
CMyClass* pClass = reinterpret_cast<CMyClass*>(pParam);
// 调用类的成员函数
pClass->MyThreadFunc();
return 0;
}
```
其中,`ThreadFunc_3` 是线程函数,`this` 是类的指针,`MyThreadFunc` 是类的成员函数,需要在其中编写线程的具体逻辑。在调用 `AfxBeginThread` 函数时,将线程函数和类指针作为参数传入即可。
相关问题
mfc 对话框中启动一个线程
在 MFC 对话框中启动一个线程,可以在对话框类中创建一个成员函数,然后在该函数中启动线程。以下是一个简单的示例:
1. 首先,在对话框类的头文件中声明一个线程函数:
```c++
public:
static UINT MyThreadFunc(LPVOID pParam);
```
2. 在对话框类的源文件中实现线程函数,并在该函数中添加需要在新线程中执行的代码:
```c++
UINT CMyDialog::MyThreadFunc(LPVOID pParam)
{
// 在这里添加需要在新线程中执行的代码
return 0;
}
```
3. 在对话框类中添加一个启动线程的函数,该函数中创建线程并启动:
```c++
void CMyDialog::StartMyThread()
{
// 使用 AfxBeginThread 函数创建一个新线程
m_hMyThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, MyThreadFunc, this, 0, NULL);
if (m_hMyThread == NULL)
{
// 创建线程失败,显示错误信息
AfxMessageBox(_T("Failed to start thread"));
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 `AfxBeginThread` 函数创建一个新线程,并将对话框对象的指针传递给线程函数。通过在对话框类中添加一个成员变量 `m_hMyThread` 来保存线程句柄,方便后续管理线程。
4. 在对话框类的析构函数中,添加代码来等待线程退出并释放线程句柄:
```c++
CMyDialog::~CMyDialog()
{
// 等待线程退出
if (m_hMyThread != NULL)
{
WaitForSingleObject(m_hMyThread, INFINITE);
CloseHandle(m_hMyThread);
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 `WaitForSingleObject` 函数等待线程退出,并使用 `CloseHandle` 函数释放线程句柄。
最后,在需要启动线程的地方调用 `StartMyThread` 函数即可。比如,在对话框的某个按钮的点击事件中添加如下代码:
```c++
void CMyDialog::OnButtonStartThread()
{
StartMyThread();
}
```
注意,在新线程中不能直接访问对话框控件,因为对话框控件只能在主线程中访问。如果需要在新线程中更新对话框控件,可以使用 `PostMessage` 函数向主线程发送消息,并在主线程中处理该消息来更新对话框控件。
AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS带头文件的代码
AfxBeginThread 是 MFC 中创建线程的函数。它的语法如下:
```
CWinThread* AfxBeginThread(
AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID pParam,
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
);
```
其中,pfnThreadProc 是线程函数的指针,LPVOID pParam 是传递给线程函数的参数,nPriority 是线程的优先级,nStackSize 是线程堆栈大小,dwCreateFlags 是线程的创建标志,lpSecurityAttrs 是线程安全属性。
如果要使用 AfxBeginThread 创建的线程需要包含头文件 afxwin.h,同时需要将 CWinThread 类作为返回值类型。例如:
```
#include <afxwin.h>
UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam)
{
// 线程函数的代码
return 0;
}
void StartMyThread()
{
CWinThread* pThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread),
MyThreadFunction,
NULL,
THREAD_PRIORITY_NORMAL,
0,
NULL);
}
```
其中,CMyThread 是一个派生自 CWinThread 的类,用于在创建线程时传递类信息。MyThreadFunction 是线程函数的实现。在 StartMyThread 函数中调用 AfxBeginThread 创建线程,并将 CMyThread 类的信息传递给函数。