ArcNode* pT = G.vertices[nStart].Firstarc;请解释这段代码

时间: 2024-03-04 14:54:11 浏览: 21
这段代码的作用是从图G中获取起点nStart的第一条边的指针,并将其赋值给指针变量pT。具体来说,G.vertices[nStart]表示图G中编号为nStart的顶点,其包含了一个指向第一条边的指针Firstarc。因此,G.vertices[nStart].Firstarc表示起点nStart的第一条边,类型为ArcNode结构体指针。将其赋值给pT后,就可以通过pT来访问起点nStart的第一条边的信息,例如pT->adjvex表示该边的终点。这种方式通常用于遍历图的邻接表表示法,通过顶点的指针访问其所有的出边或入边。
相关问题

怎么修改这个算法double GetWeight(ALGraph G, int nStart, int nEnd, char cKind) { double dTorM = INFINITY*1.0; if (cKind == 'T' || cKind == 'M') { if (cKind == 'T') { ArcNode* pT = G.vertices[nStart].Firstarc; for (; pT != NULL; pT = pT->nextArc) { if (pT->nAdjvex == nEnd) { if (pT->Information.dTime < dTorM) dTorM = pT->Information.dTime; } } } else{ ArcNode* pM = G.vertices[nStart].Firstarc; for (; pM != NULL; pM = pM->nextArc) { if (pM->nAdjvex == nEnd) { if (pM->Information.dCost < dTorM) dTorM = pM->Information.dCost; } } } return dTorM; } else { cout << "Input error! Please enter T or M." << endl; cout << " If Time please enter T. If Money please enter M." << endl; cin >> cKind; return GetWeight(G, nStart, nEnd, cKind); } }

可以按照以下方式修改算法: 1. 在输入参数时,添加一个循环,直到用户输入的参数为'T'或'M'为止。如果用户输入的不是这两个字符,则输出错误信息并要求用户重新输入,直到输入正确为止。 2. 在计算最小权值时,将dTorM的初值设为无穷大,以确保最小权值的准确性。 3. 在遍历邻接表的过程中,先判断邻接表是否为空,如果为空,则直接返回无穷大。如果不为空,则继续遍历邻接表。 修改后的代码如下: ```c++ double GetWeight(ALGraph G, int nStart, int nEnd, char cKind) { double dTorM = numeric_limits<double>::infinity(); while (cKind != 'T' && cKind != 'M') { cout << "Input error! Please enter T or M." << endl; cout << "If Time please enter T. If Money please enter M." << endl; cin >> cKind; } if (cKind == 'T') { ArcNode* pT = G.vertices[nStart].Firstarc; if (pT == NULL) { return dTorM; } for (; pT != NULL; pT = pT->nextArc) { if (pT->nAdjvex == nEnd) { if (pT->Information.dTime < dTorM) { dTorM = pT->Information.dTime; } } } } else if (cKind == 'M') { ArcNode* pM = G.vertices[nStart].Firstarc; if (pM == NULL) { return dTorM; } for (; pM != NULL; pM = pM->nextArc) { if (pM->nAdjvex == nEnd) { if (pM->Information.dCost < dTorM) { dTorM = pM->Information.dCost; } } } } return dTorM; } ```

帮我修改一下以下代码int FirstAdjVertex(AdjList G,int v) { ArcNode *p=G.vertex[v].firstarc; if(p!=NULL) { return p->adjvex; } return -1; } int NextAdjVertex(AdjList G,int v,int w) { ArcNode *p=G.vertex[v].firstarc;; while(p!=NULL&&p->adjvex==w) { p=p->nextarc; } if(p==NULL) { return -1; } return p->nextarc->adjvex; }

以下是修改后的代码: ```c int FirstAdjVertex(AdjList G, int v) { ArcNode *p = G.vertex[v].firstarc; if (p != NULL) { return p->adjvex; } return -1; } int NextAdjVertex(AdjList G, int v, int w) { ArcNode *p = G.vertex[v].firstarc; while (p != NULL && p->adjvex != w) { p = p->nextarc; } if (p == NULL || p->nextarc == NULL) { return -1; } return p->nextarc->adjvex; } ``` 修改点: 1. 第二个函数中的 `while` 循环条件应该是 `p->adjvex != w`,表示找到当前节点的下一个节点。 2. 在第二个函数中,需要判断 `p->nextarc` 是否为 `NULL`,如果是,则说明当前节点是最后一个节点,返回值为 `-1`。

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修改下列代码,使每行输出后没有空格#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode{ int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum){ //采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum = vexnum; G.arcnum = arcnum; for(int i=1;i<=vexnum;i++){ G.vertices[i].data = i; G.vertices[i].firstarc = NULL; } for(int k=1;k<=arcnum;k++){ int i,j; cin>>i>>j; ArcNode *p = new ArcNode; p->adjvex = j; p->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p; ArcNode *q = new ArcNode; q->adjvex = i; q->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = q; } return OK; } int InsertVex(ALGragh &G){ //在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v int v; cin>>v; G.vexnum++; G.vertices[G.vexnum].data = v; G.vertices[G.vexnum].firstarc = NULL; return OK; } int PrintGraph(ALGragh G){ //输出图G for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){ cout<<G.vertices[i].data<<" "; ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; while(p){ cout<adjvex<<" "; p = p->nextarc; } cout<<endl; } return OK; } int main(){ int n,m; while(cin>>n>>m){ if(n==0 && m==0) break; ALGragh G; CreateUDG(G,n,m); InsertVex(G); PrintGraph(G); } return 0; }

#include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 #define OK 1 typedef char VerTexType; typedef int OtherInfo; typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode* nextarc; OtherInfo info; }ArcNode; typedef struct VNode { VerTexType data; ArcNode* firststarc; }VNode, AdjList[MVNum]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; }ALGraph; int LocateUDG(ALGraph G, VerTexType v) { for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.vertices[i].data == v) { return i; } } return -1; } int CreateUDG(ALGraph& G) { cout << "请输入顶点数,边数:"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; cout << endl; cout << "输入点: " << endl; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cout << "请输入第" << i + 1 << "个点的名称:"; cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firststarc = NULL; } cout << endl; cout << "请输入一条边依附的顶点:" << endl; for (int k = 0; k < G.arcnum; k++) { VerTexType v1, v2; cout << "请输入第" << k + 1 << "条依附的两个顶点:"; cin >> v1 >> v2; int i = LocateUDG(G, v1); int j = LocateUDG(G, v2); ArcNode* p1 = new ArcNode; p1->adjvex = j; p1->nextarc = G.vertices[i].firststarc; G.vertices[i].firststarc = p1; ArcNode* p2 = new ArcNode; p2->adjvex = i; p2->nextarc = G.vertices[i].firststarc; G.vertices[j].firststarc = p2; } return OK; } int main() { cout << "邻接表创建无向图" << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode* p = temp.firststarc; if (!p) { cout << G.vertices[i].data << endl; } else { cout << temp.data; while (p) { cout << "->" << p->adjvex; p = p->nextarc; } } cout << endl; } return 0; }

完善以下代码 //算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图 #include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 #define OK 1 typedef char VerTexType; //顶点信息 typedef int OtherInfo; //和边相关的信息 //- - - - -图的邻接表存储表示- - - - - typedef struct ArcNode{ //边结点 int adjvex; //该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针 OtherInfo info; //和边相关的信息 }ArcNode; typedef struct VNode{ VerTexType data; //顶点信息 ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; //邻接表 int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){ //确定点v在G中的位置 for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i) if(G.vertices[i].data == v) return i; return -1; }//LocateVex int CreateUDG(ALGraph &G){ }//CreateUDG int main(){ //cout << "************算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图**************" << endl << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); int i; cout << endl; //cout << "*****邻接表表示法创建的无向图*****" << endl; for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){ VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode *p = temp.firstarc; if(p == NULL){ cout << G.vertices[i].data; cout << endl; } else{ cout << temp.data; while(p){ cout << "->"; cout << p->adjvex; p = p->nextarc; } } cout << endl; } return 0; }//main 测试输入: 3 2 A B V A B A V 预期输出: A->2->1 B->0 V->0

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