Qt::SolidPattern什麽意思
时间: 2024-01-11 21:02:40 浏览: 130
Qt::SolidPattern是Qt框架中的一个枚举值,用于表示一种填充模式。具体来说,它表示使用一种实心填充的模式,即用一种颜色填充整个区域。在Qt中,可以通过QBrush类的setStyle()函数来设置填充模式,其中Qt::SolidPattern就是其中一种可选值。例如,以下代码将一个矩形区域以红色实心填充:
```
QBrush brush(Qt::red, Qt::SolidPattern);
painter.setBrush(brush);
painter.drawRect(rect);
```
这将使用Qt的绘图引擎,在指定的矩形区域内绘制一个红色实心矩形。
相关问题
Qt::SolidPattern
`Qt::SolidPattern` 是 Qt 图形库中的一个常量,它属于 `Qt::PatternType` 类型枚举的一部分。在这个上下文中,`SolidPattern` 表示一种填充模式,也称为“实心”或“均匀”填充,即简单的颜色填充,没有纹理或者渐变效果。
当你在绘制形状如矩形、圆形或路径时,可以用 `QPen` 的 `setCapStyle()` 或 `setBrush()` 方法结合 `Qt::SolidPattern` 来设置笔刷的样式,以便填充区域呈现出纯色。例如,在绘制一个带有填充的矩形时,可能会这样做:
```cpp
QPen pen(Qt::black, 5);
pen.setCapStyle(Qt::SquareCap); // 设置笔帽风格为方头
QBrush brush(QColor("#FF0000")); // 设置红色作为填充颜色
brush.setStyle(Qt::SolidPattern); // 使用SolidPattern填充
QPainter painter;
painter.setPen(pen);
painter.fillRect(rect, brush);
```
在这个例子中,`rect` 是要填充的矩形位置,`#FF0000` 表示红色十六进制代码。
for(int i=0;i<31;i++) for(int j=0;j<31;j++) { switch(_MAP[i][j]) { case 1://画障礙物 painter.setBrush(QBrush(Qt::gray,Qt::SolidPattern)); painter.drawRect(QRect(i*25+200-(nodeSpacing-nodeSize)/2,(j+1)*25+50-(nodeSpacing-nodeSize)/2,25,25)); break; case 0://画地圖 painter.setBrush(QBrush(QColor(66, 139, 230),Qt::SolidPattern)); painter.drawRect(QRect((i*25+200),(j+1)*25+50,nodeSize,nodeSize)); break; case 2://路線 painter.setBrush(QBrush(Qt::yellow,Qt::SolidPattern)); painter.drawRect(QRect(i*25+200,(j+1)*25+50,nodeSize,nodeSize)); break; case 3://agv painter.drawPixmap(i*25+200-(nodeSpacing-nodeSize)/2,(j+1)*25+50-(nodeSpacing-nodeSize)/2,25,25,QPixmap(":/new/prefix1/agv1.png").scaled(25,25)); case 5://agv模擬直綫路綫 painter.setBrush(QBrush(QColor(66, 139, 230),Qt::SolidPattern)); painter.drawRect(QRect((i*25+200),(j+1)*25+50,nodeSize,nodeSize));,添加代碼,在map值為5的之間繪製直綫
你的代码中,当_MAP[i][j]的值为5时,会绘制一个蓝色的矩形,但是并没有绘制直线。如果你想要在5之间绘制直线,可以添加以下代码:
```cpp
case 5: // agv模拟直线路线
painter.setPen(QPen(QColor(255, 0, 0), 3, Qt::SolidLine)); // 设置画笔颜色、粗细和样式
painter.drawLine(QPointF(i*25+200+nodeSize/2, (j+1)*25+50+nodeSize/2), QPointF((i+1)*25+200-nodeSize/2, (j+1)*25+50+nodeSize/2)); // 绘制直线
painter.setBrush(QBrush(QColor(66, 139, 230),Qt::SolidPattern)); // 恢复原来的画刷
painter.drawRect(QRect((i*25+200),(j+1)*25+50,nodeSize,nodeSize)); // 绘制蓝色矩形
break;
```
这段代码中,我设置了一个红色的画笔,使用`QPainter::drawLine()`方法在当前格子的中心绘制了一条水平直线,然后又恢复了原来的画刷,并绘制了蓝色的矩形。你可以根据需要修改画笔的颜色、粗细和样式。
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