在unity2d中实现拖拽UI到正确的位置,在开始拖拽时缩小大小,如果拖拽到不正确的位置,UI返回原位置和原大小的代码
时间: 2024-05-19 21:15:39 浏览: 134
Unity 实现UI窗口拖拽缩放
:可以使用Unity的EventTrigger组件来实现拖拽操作。首先,给需要拖拽的UI对象添加一个RectTransform组件,并将其父对象的RectTransform组件的Pivot设置为(0,0),这样才能正确计算拖拽的位置。然后,在UI对象上添加一个EventTrigger组件,添加拖拽事件的响应函数。在响应函数中,可以通过EventTrigger的PointerEventData参数获取当前鼠标的位置,并将UI对象的位置设置为该位置。同时,在开始拖拽时可以通过修改UI对象的scale来实现缩小效果,拖拽结束时再将其还原。如果拖拽到不正确的位置,可以通过记录UI对象的初始位置和大小,在拖拽结束时判断是否在正确的位置,如果不是,则将UI对象返回到原位置和大小。
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