qt 判断QGraphicsView存不存在,不存在则new个

时间: 2023-08-26 11:10:29 浏览: 38
你可以使用以下代码判断QGraphicsView是否存在: ``` if (!graphicsView) { graphicsView = new QGraphicsView(this); } ``` 其中,`graphicsView`是指向QGraphicsView的指针,如果它为null,则表示QGraphicsView不存在。在这种情况下,可以使用new运算符创建一个新的QGraphicsView对象,并将其分配给`graphicsView`指针。 请注意,在创建QGraphicsView时,需要将其父对象设置为当前界面的窗口或其他QWidget。这可以确保QGraphicsView对象在窗口关闭时正确销毁。
相关问题

qt怎么判断鼠标放在qgraphicsitem对象的qpixmap图形上

### 回答1: 你可以使用 QGraphicsPixmapItem 的 contains() 函数来判断鼠标是否在 QGraphicsPixmapItem 的图像上。 contains() 函数接受一个 QPointF 参数,表示要判断的位置,并返回一个 bool 值,表示该位置是否在图像上。 下面是一个简单的例子,展示如何使用 contains() 函数判断鼠标是否在 QGraphicsPixmapItem 的图像上: ``` QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(); QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("image.png")); scene->addItem(item); // 在鼠标按下事件中判断鼠标是否在图像上 void mousePressEvent(QMouseEvent *event) { QPointF pos = event->pos(); if (item->contains(pos)) { // 鼠标在图像上 } else { // 鼠标不在图像上 } } ``` 注意,如果你使用的是 QGraphicsView,那么在鼠标事件中获取的坐标是相对于 QGraphicsView 的坐标系的,所以需要使用 mapToScene() 函数将坐标转换为相对于 QGraphicsScene 的坐标系,例如: ``` QPointF pos = view->mapToScene(event->pos()); ``` ### 回答2: 在Qt中,可以通过重写`QGraphicsItem`的`hoverEnterEvent`和`hoverLeaveEvent`方法来判断鼠标是否放在`QGraphicsItem`对象的`QPixmap`图形上。 首先,在自定义的`QGraphicsItem`子类中,重写`hoverEnterEvent`方法。该方法会在鼠标进入图形时被调用。可以在此方法中进行一些处理,例如改变图形的外观或执行其他自定义逻辑。 接下来,再重写`hoverLeaveEvent`方法。该方法会在鼠标离开图形时被调用。可以在此方法中进行一些处理,例如恢复图形的原来外观或执行其他自定义逻辑。 以下是一个示例代码: ```cpp #include <QGraphicsItem> #include <QGraphicsSceneHoverEvent> #include <QPixmap> class MyGraphicsItem : public QGraphicsItem { public: MyGraphicsItem(const QPixmap& pixmap) : m_pixmap(pixmap) { } QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, m_pixmap.width(), m_pixmap.height()); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->drawPixmap(0, 0, m_pixmap); } void hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event) override { // 鼠标进入图形的处理逻辑 } void hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event) override { // 鼠标离开图形的处理逻辑 } private: QPixmap m_pixmap; }; ``` 在使用该`MyGraphicsItem`的地方,可以将鼠标事件的处理交给`QGraphicsScene`或`QGraphicsView`来管理。只需将图形对象添加到场景中,并确保场景、视图和图形项的关联是正确的(例如将场景设置给视图,将图形项添加到场景中),`hoverEnterEvent`和`hoverLeaveEvent`方法就会被自动触发。 希望对你有帮助! ### 回答3: 在Qt中,判断鼠标是否放在QGraphicsItem对象的QPixmap图形上可以使用以下步骤: 1. 在QGraphicsScene中重写鼠标移动事件的函数(mouseMoveEvent),并通过event参数获取鼠标的位置。 2. 在鼠标移动事件函数中,使用QGraphicsScene的itemAt函数来获取当前鼠标位置下的QGraphicsItem对象。 3. 然后,使用itemAt函数返回的QGraphicsItem对象的boundingRect函数获取该对象的外接矩形。 4. 判断鼠标位置是否在外接矩形内,可以使用boundingRect函数的contains函数来完成。 5. 如果判断为真,则表示鼠标在QGraphicsItem对象的图形上。 以下是一个简单的示例代码: ```cpp // 在QGraphicsScene重写鼠标移动事件函数 void MyScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { // 获取鼠标位置 QPointF mousePos = event->scenePos(); // 获取当前鼠标位置下的QGraphicsItem对象 QGraphicsItem *item = itemAt(mousePos, QTransform()); if(item != nullptr) { // 获取QGraphicsItem对象的外接矩形 QRectF itemRect = item->boundingRect(); // 判断鼠标位置是否在外接矩形内 if(itemRect.contains(mousePos)) { // 表示鼠标在QGraphicsItem对象的图形上 qDebug() << "鼠标在QGraphicsItem对象的图形上"; } } } ``` 通过上述步骤,我们可以判断鼠标是否放在QGraphicsItem对象的QPixmap图形上。

QGraphicsView橡皮经选择实现

QGraphicsView 是 Qt 框架中的一个控件,可以用来显示 QGraphicsScene 中的图形项。而橡皮筋选择则是 QGraphicsView 中一个常用的功能,可以通过鼠标拖拽的方式来实现对场景中图形项的选择。 实现橡皮筋选择的方法如下: 1. 在 QGraphicsView 派生类中重载 mousePressEvent、mouseMoveEvent 和 mouseReleaseEvent 函数,在 mousePressEvent 函数中记录鼠标按下的位置,然后在 mouseMoveEvent 函数中更新橡皮筋框的位置,最后在 mouseReleaseEvent 函数中完成选择操作。 2. 在 QGraphicsView 派生类中添加一个成员变量 m_rubberBand,用于存储橡皮筋框的位置和大小。 3. 在 mousePressEvent 函数中创建一个 QRubberBand 对象,并将其设置为 m_rubberBand 成员变量,然后显示橡皮筋框。 4. 在 mouseMoveEvent 函数中更新橡皮筋框的位置和大小,可以使用 QRubberBand 的 move 和 resize 函数来实现。 5. 在 mouseReleaseEvent 函数中隐藏橡皮筋框,并遍历场景中的图形项,判断它们是否被包含在橡皮筋框内,如果是,则将其设置为选中状态。 以下是示例代码,仅供参考: ``` class MyGraphicsView : public QGraphicsView { Q_OBJECT public: MyGraphicsView(QWidget *parent = nullptr); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override; private: QRubberBand *m_rubberBand; QPoint m_origin; }; MyGraphicsView::MyGraphicsView(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) { setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag); } void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_origin = event->pos(); m_rubberBand = new QRubberBand(QRubberBand::Rectangle, this); m_rubberBand->setGeometry(QRect(m_origin, QSize())); m_rubberBand->show(); } } void MyGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (m_rubberBand) { QRect rect = QRect(m_origin, event->pos()).normalized(); m_rubberBand->setGeometry(rect); } } void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if (m_rubberBand) { m_rubberBand->hide(); QList<QGraphicsItem*> items = items(m_rubberBand->geometry()); foreach (QGraphicsItem *item, items) { item->setSelected(true); } delete m_rubberBand; m_rubberBand = nullptr; } } ```

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