用JavaFX实现绘画懒羊羊的功能

时间: 2024-05-03 07:17:59 浏览: 10
实现绘画懒羊羊的功能,可以通过JavaFX的绘图功能来实现。下面是一个简单的实现步骤: 1. 创建JavaFX的应用程序,并设置窗口大小和标题。 ```java public class DrawLazySheep extends Application { private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { primaryStage.setTitle("Draw Lazy Sheep"); primaryStage.setScene(new Scene(new Group(), WIDTH, HEIGHT)); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 2. 在窗口中添加Canvas,用于绘图。 ```java public void start(Stage primaryStage) throws Exception { primaryStage.setTitle("Draw Lazy Sheep"); Group root = new Group(); Canvas canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); root.getChildren().add(canvas); primaryStage.setScene(new Scene(root)); primaryStage.show(); } ``` 3. 实现绘制懒羊羊的方法,包括头、身体、腿、眼睛等部分。 ```java private void drawLazySheep(GraphicsContext gc) { // 画头部 gc.setFill(Color.WHITE); gc.setStroke(Color.BLACK); gc.setLineWidth(2); gc.fillRoundRect(100, 100, 200, 200, 50, 50); gc.strokeRoundRect(100, 100, 200, 200, 50, 50); // 画身体 gc.setFill(Color.WHITE); gc.setStroke(Color.BLACK); gc.setLineWidth(2); gc.fillRoundRect(50, 300, 300, 200, 50, 50); gc.strokeRoundRect(50, 300, 300, 200, 50, 50); // 画腿 gc.strokeLine(100, 500, 100, 550); gc.strokeLine(250, 500, 250, 550); // 画眼睛 gc.setFill(Color.BLACK); gc.fillOval(150, 150, 50, 50); gc.fillOval(200, 150, 50, 50); } ``` 4. 在应用程序启动时调用绘制懒羊羊的方法。 ```java public void start(Stage primaryStage) throws Exception { primaryStage.setTitle("Draw Lazy Sheep"); Group root = new Group(); Canvas canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); drawLazySheep(gc); root.getChildren().add(canvas); primaryStage.setScene(new Scene(root)); primaryStage.show(); } ``` 这样就可以实现用JavaFX绘制懒羊羊的功能了。完整代码如下: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class DrawLazySheep extends Application { private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { primaryStage.setTitle("Draw Lazy Sheep"); Group root = new Group(); Canvas canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); drawLazySheep(gc); root.getChildren().add(canvas); primaryStage.setScene(new Scene(root)); primaryStage.show(); } private void drawLazySheep(GraphicsContext gc) { // 画头部 gc.setFill(Color.WHITE); gc.setStroke(Color.BLACK); gc.setLineWidth(2); gc.fillRoundRect(100, 100, 200, 200, 50, 50); gc.strokeRoundRect(100, 100, 200, 200, 50, 50); // 画身体 gc.setFill(Color.WHITE); gc.setStroke(Color.BLACK); gc.setLineWidth(2); gc.fillRoundRect(50, 300, 300, 200, 50, 50); gc.strokeRoundRect(50, 300, 300, 200, 50, 50); // 画腿 gc.strokeLine(100, 500, 100, 550); gc.strokeLine(250, 500, 250, 550); // 画眼睛 gc.setFill(Color.BLACK); gc.fillOval(150, 150, 50, 50); gc.fillOval(200, 150, 50, 50); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

JavaFX实现UI美观效果代码实例

主要介绍了JavaFX实现UI美观效果代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

javafx实现五子棋游戏

主要为大家详细介绍了javafx实现五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

JavaFX 教程 (中文).docx

主要介绍Scene Builder 下使用一些组件以及应用程序打包、部署
recommend-type

毕业设计+编程项目实战+报名管理信息系统-基于ASP.NET技术(含完整源代码+开题报告+设计文档)

一.系统运行必备环境: 1.软件环境:windows XP、Access 2003及以上版本、Excel 2003及其以上版本和.net FrameWork。 2.硬件环境:CPU要求PIII800及其以上,内存64M以上。 3.用户名:mere 密码:mere(未删除本记录条件下有效) 二.培训管理信息系统需要完成功能主要有: 1.系统管理 包括登陆、退出功能。 2.学生管理 包括报名、调班、延班、插班、退费等功能。 (1)报名:学生填写入学培训协议,录入人员依照协议将学生信息记入报名表和班级学生名册。 (2)调班:按照报名日期找出学生报名信息核对身份,在原来所报班级名册删除学生名字,在调班班级名册添加学生名字。 (3)延班:基本同上,按照报名日期找出学生报名信息核对身份,在原来所报班级名册删除学生名字,将该学生记入延班学生名册,以便调入新班级。 (4)插班:为了照顾关系单位的学生,特设置了插班的功能,可以根据需要设定学生学号。 (5)退费:根据培训机构实际情况有退费的实际需求,设置了全部退费和部分退费功能。 ①全部退费 按照报名日期找出学生报名信息核对身份,并依照协议判断用户是
recommend-type

130_基于JAVA的OA办公系统的设计与实现-源码.zip

提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

hive中 的Metastore

Hive中的Metastore是一个关键的组件,它用于存储和管理Hive中的元数据。这些元数据包括表名、列名、表的数据类型、分区信息、表的存储位置等信息。Hive的查询和分析都需要Metastore来管理和访问这些元数据。 Metastore可以使用不同的后端存储来存储元数据,例如MySQL、PostgreSQL、Oracle等关系型数据库,或者Hadoop分布式文件系统中的HDFS。Metastore还提供了API,使得开发人员可以通过编程方式访问元数据。 Metastore的另一个重要功能是跟踪表的版本和历史。当用户对表进行更改时,Metastore会记录这些更改,并且可以让用户回滚到
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。