这个代码的testbench怎么写
时间: 2023-07-25 17:03:40 浏览: 37
下面是一个简单的testbench示例代码,可以对上面提供的21点游戏的模块进行测试:
```
module tb_blackjack;
reg clk;
reg reset;
reg hit;
reg stay;
wire [7:0] player_hand;
wire [7:0] dealer_hand;
wire win;
blackjack dut (
.clk(clk),
.reset(reset),
.hit(hit),
.stay(stay),
.player_hand(player_hand),
.dealer_hand(dealer_hand),
.win(win)
);
initial begin
clk = 0;
reset = 1;
hit = 0;
stay = 0;
#10 reset = 0;
#10 hit = 1;
#10 hit = 0;
#10 stay = 1;
#10 $finish;
end
always #5 clk = ~clk;
endmodule
```
这个testbench使用了一个时钟信号和三个控制信号来控制21点游戏的模块,同时将玩家手牌总和、庄家手牌总和和是否赢得游戏等输出信号连接到了testbench的输出端口上。在这个testbench中,我们使用了initial块来模拟了一次完整的游戏,包括发牌、加牌、停牌和计算胜负等过程。您可以根据需要修改和扩展这个testbench,以测试不同的游戏场景和输入信号。