osg怎么添加添加地球天空
时间: 2023-12-20 15:06:35 浏览: 34
在 OSG 中添加地球天空可以使用 osgEarth 库提供的 osgEarth::SkyNode。下面是添加地球天空的简单示例代码:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/SkyNode>
int main(int argc, char** argv)
{
// 创建 osgViewer::Viewer 对象
osgViewer::Viewer viewer;
// 创建 osgEarth::MapNode 对象
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = osgEarth::MapNode::create(osgEarth::MapOptions());
// 创建 osgEarthUtil::SkyNode 对象
osg::ref_ptr<osgEarthUtil::SkyNode> skyNode = new osgEarthUtil::SkyNode();
skyNode->setDateTime(osgEarth::DateTime(2016, 1, 1, 12, 0, 0)); // 设置时间
skyNode->attach(mapNode.get()); // 将 SkyNode 添加到 MapNode 上
// 创建场景图根节点,并将 MapNode 添加到其中
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
root->addChild(mapNode.get());
// 设置 Viewer 的场景图根节点
viewer.setSceneData(root.get());
// 运行 Viewer
return viewer.run();
}
```
上述代码中,我们首先创建了一个 osgViewer::Viewer 对象,并创建了一个 osgEarth::MapNode 对象。然后,我们创建了一个 osgEarthUtil::SkyNode 对象,并将其添加到 MapNode 上。最后,我们将 MapNode 添加到场景图根节点中,并将其设置为 Viewer 的场景图根节点。
请注意,osgEarth::SkyNode 还提供了许多其他的配置选项,例如设置太阳位置、月亮位置、星座等。你可以根据自己的需要进行相应的配置。