pygame跑酷小游戏代码

时间: 2023-07-02 16:19:58 浏览: 48
下面是一个简单的pygame跑酷小游戏代码示例,你可以根据自己的需求进行修改: ```python import pygame import random # 初始化pygame模块 pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("跑酷小游戏") # 加载游戏音乐 pygame.mixer.music.load("bgm.mp3") pygame.mixer.music.play(-1) # 加载游戏图片 background_image = pygame.image.load("background.png") player_image = pygame.image.load("player.png") obstacle_image = pygame.image.load("obstacle.png") # 设置字体 font = pygame.font.SysFont("arial", 30) # 定义游戏变量 score = 0 player_x = 50 player_y = 500 player_speed = 10 obstacle_x = 800 obstacle_y = 520 obstacle_speed = 8 # 定义游戏函数 def draw_background(): window.blit(background_image, (0, 0)) def draw_player(): window.blit(player_image, (player_x, player_y)) def draw_obstacle(): window.blit(obstacle_image, (obstacle_x, obstacle_y)) def move_obstacle(): global obstacle_x obstacle_x -= obstacle_speed if obstacle_x < -100: obstacle_x = 800 global score score += 10 def collision_detection(): global score if obstacle_x < player_x + 50 and obstacle_x + 50 > player_x and obstacle_y < player_y + 50 and obstacle_y + 50 > player_y: score -= 10 obstacle_x = 800 def draw_score(): score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) window.blit(score_text, (10, 10)) # 游戏主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制游戏元素 draw_background() draw_player() draw_obstacle() move_obstacle() collision_detection() draw_score() # 移动玩家 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: player_y -= player_speed if keys[pygame.K_DOWN]: player_y += player_speed # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 退出pygame模块 pygame.quit() ``` 该示例中,我们定义了一个`draw_background`函数用于绘制游戏背景,一个`draw_player`函数用于绘制玩家,一个`draw_obstacle`函数用于绘制障碍物,一个`move_obstacle`函数用于移动障碍物,一个`collision_detection`函数用于检测碰撞,一个`draw_score`函数用于绘制分数。在游戏主循环中,我们处理了玩家的移动、绘制了游戏元素并更新游戏窗口。

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