unity获取双指并拢后下拉的事件
时间: 2023-09-06 21:13:52 浏览: 46
你可以使用Unity的Input类来获取多点触摸事件。下面是一个示例代码片段,可以检测到双指并拢后下拉的事件:
```
void Update()
{
if (Input.touchCount == 2)
{
Touch touch1 = Input.GetTouch(0);
Touch touch2 = Input.GetTouch(1);
if (touch1.phase == TouchPhase.Moved && touch2.phase == TouchPhase.Moved)
{
Vector2 prevPos1 = touch1.position - touch1.deltaPosition;
Vector2 prevPos2 = touch2.position - touch2.deltaPosition;
float prevDeltaMag = (prevPos1 - prevPos2).magnitude;
float deltaMag = (touch1.position - touch2.position).magnitude;
float deltaMagDiff = prevDeltaMag - deltaMag;
if (deltaMagDiff > 0)
{
// 双指并拢后下拉的事件
Debug.Log("Double finger pinch down");
}
}
}
}
```
这段代码会在触摸屏幕上两个手指移动时检测手指移动的距离,如果手指移动距离变小,则认为是双指并拢后下拉的事件。你可以在代码中加入你想要执行的操作。