用C语言以邻接表作存储结构实现求从源点到其余各顶点的最短路径的 Dijkstra 法
时间: 2024-02-24 15:54:14 浏览: 99
Dijkstra最短路径算法(C语言实现)
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好的,下面是用 C 语言实现 Dijkstra 算法的代码,以邻接表作为存储结构:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图中顶点数的最大值
typedef struct EdgeNode { // 邻接表中的边结点
int adjvex; // 邻接点在顶点数组中的下标
int weight; // 边的权值
struct EdgeNode *next; // 指向下一个邻接点的指针
} EdgeNode;
typedef struct VertexNode { // 邻接表中的顶点结点
int data; // 顶点的数据
EdgeNode *firstEdge; // 指向第一个邻接点的指针
} VertexNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct { // 邻接表存储的图
AdjList adjList; // 存储每个顶点的邻接表
int vertexNum; // 图中顶点的数量
int edgeNum; // 图中边的数量
} Graph;
void initGraph(Graph *graph) {
int i;
for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) {
graph->adjList[i].data = 0;
graph->adjList[i].firstEdge = NULL;
}
graph->vertexNum = 0;
graph->edgeNum = 0;
}
void addVertex(Graph *graph, int data) {
graph->adjList[graph->vertexNum].data = data;
graph->adjList[graph->vertexNum].firstEdge = NULL;
graph->vertexNum++;
}
void addEdge(Graph *graph, int src, int dest, int weight) {
EdgeNode *newEdge = (EdgeNode *) malloc(sizeof(EdgeNode));
newEdge->adjvex = dest;
newEdge->weight = weight;
newEdge->next = graph->adjList[src].firstEdge;
graph->adjList[src].firstEdge = newEdge;
graph->edgeNum++;
}
void dijkstra(Graph *graph, int start, int *dist, int *prev) {
bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 标记每个顶点是否已经访问过
int i, j, k, min;
EdgeNode *p;
for (i = 0; i < graph->vertexNum; i++) {
dist[i] = INT_MAX; // 到每个顶点的距离初始化为无穷大
prev[i] = -1; // 每个顶点的前驱顶点初始化为 -1
}
dist[start] = 0; // 源点到自身的距离为 0
for (i = 0; i < graph->vertexNum; i++) {
min = INT_MAX;
for (j = 0; j < graph->vertexNum; j++) {
if (!visited[j] && dist[j] < min) {
min = dist[j];
k = j;
}
}
visited[k] = true; // 标记顶点 k 已经访问过
for (p = graph->adjList[k].firstEdge; p != NULL; p = p->next) {
j = p->adjvex;
if (!visited[j] && dist[k] + p->weight < dist[j]) {
dist[j] = dist[k] + p->weight; // 更新源点到 j 的最短距离
prev[j] = k; // j 的前驱顶点为 k
}
}
}
}
int main() {
Graph graph;
initGraph(&graph);
addVertex(&graph, 0);
addVertex(&graph, 1);
addVertex(&graph, 2);
addVertex(&graph, 3);
addEdge(&graph, 0, 1, 10);
addEdge(&graph, 0, 3, 5);
addEdge(&graph, 1, 2, 1);
addEdge(&graph, 1, 3, 2);
addEdge(&graph, 2, 3, 4);
int dist[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储源点到每个顶点的最短距离
int prev[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储每个顶点的前驱顶点
dijkstra(&graph, 0, dist, prev);
printf("源点到各顶点的最短距离:\n");
int i;
for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) {
printf("%d ", dist[i]);
}
printf("\n各顶点的前驱顶点:\n");
for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) {
printf("%d ", prev[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
其中,initGraph()、addVertex() 和 addEdge() 分别用于初始化图、添加顶点和添加边。
dijkstra() 函数用于求解从源点 start 到其余各顶点的最短路径。其中,dist 数组存储源点到每个顶点的最短距离,prev 数组存储每个顶点的前驱顶点。
在 main() 函数中,我们创建了一个包含 4 个顶点和 5 条边的图,并以顶点 0 为源点调用 dijkstra() 函数进行求解。
希望这个代码可以帮助到你。
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