unity Android Export Project自动打包
时间: 2023-10-11 11:11:16 浏览: 102
在 Unity 中,你可以使用 Android Export Project 自动打包 Android 应用程序。下面是一些步骤:
1. 在 Unity 编辑器中,选择 File > Build Settings。
2. 在 Build Settings 窗口中,选择 Android 平台,并设置目标设备和其他构建选项。
3. 点击“Export Project”按钮,将生成一个包含所有 Unity 资源和 Android 应用程序清单的 Android 项目文件。
4. 打开 Android Studio,并选择 File > New > Import Project。
5. 选择你刚刚生成的 Android 项目文件夹,并等待 Android Studio 导入所有项目资源。
6. 构建你的 Android 应用程序,生成 APK 文件。
以上是简单的步骤,如果你需要更详细的说明,可以参考 Unity 文档中的相关章节。
相关问题
unity Android Export Project自动打包并用命令行执行Il2Cpp编译
Unity 提供了自动化构建的命令行工具,可以用来打包和编译 Il2Cpp。以下是在 Windows 系统上的操作步骤:
1. 打开 Unity 编辑器,打开需要构建的 Android 项目。
2. 进入 File -> Build Settings 菜单,选择 Android 平台,并点击 Switch Platform 按钮。
3. 设置好需要构建的场景,并在右侧的 Player Settings 中设置好相应的 Android 构建选项。
4. 点击 Build 按钮,选择需要导出的文件夹,并导出项目。
5. 在导出的文件夹中,会生成一个名为 build.xml 的文件。这个文件包含了项目构建的所有信息。
6. 打开命令行窗口,进入到 Android SDK 的 build-tools 目录下。
7. 执行以下命令,开始构建 APK 文件:
```
./android create project --target <target> --name <name> --path <path> --activity <activity> --package <package>
```
其中,`<target>` 是 Android 平台的版本号,例如 `android-28`;`<name>` 是项目的名称;`<path>` 是项目的路径;`<activity>` 是项目的启动 Activity;`<package>` 是项目的包名。
8. 执行以下命令,开始编译 Il2Cpp:
```
./il2cpp.exe --compile-cpp --platform=Android --architecture=<arch> --configuration=Release --outputdir=<outputdir> --cachedirectory=<cachedirectory> --additional-include-directories=<additional-include-directories> --additional-libraries=<additional-libraries> --output-name=<output-name>
```
其中,`<arch>` 是目标架构的名称,例如 `arm64-v8a`;`<outputdir>` 是输出目录;`<cachedirectory>` 是缓存目录;`<additional-include-directories>` 是需要包含的头文件目录;`<additional-libraries>` 是需要包含的库文件目录;`<output-name>` 是输出的库文件名称。
9. 等待编译完成后,就可以在输出目录中找到生成的库文件了。
以上是在 Windows 系统上的操作步骤,如果你使用的是其他操作系统,则需要相应的调整命令。
Unity 自动打包 Android Export Project并用执行Il2Cpp编译
在 Unity 中自动打包 Android Export Project 并执行 Il2Cpp 编译,可以使用 Unity 提供的命令行工具和脚本来完成。
首先,在 Unity 中构建 Android 项目时,需要使用命令行参数来指定平台和构建类型,例如:
```
Unity.exe -batchmode -quit -projectPath "path/to/project" -executeMethod BuildPlayer.Android -logFile "path/to/logfile.txt" -androidPlatform "android" -buildTarget "apk" -androidAPILevel "28" -androidKeystoreName "keystore" -androidKeyaliasName "alias" -androidKeystorePass "password" -androidKeyaliasPass "password" -androidPackage "com.example.app" -androidVersionCode "1" -androidVersionName "1.0" -outputPath "path/to/output.apk"
```
在执行上述命令后,Unity 会自动打包 Android Export Project,并输出 APK 文件到指定的输出路径。
接下来,需要使用 Unity 提供的 il2cpp.exe 工具来执行 Il2Cpp 编译。在 Unity 安装目录下,可以找到 il2cpp.exe 工具的位置。例如:
```
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\il2cpp\build\il2cpp.exe
```
可以使用以下命令来执行 Il2Cpp 编译:
```
il2cpp.exe --convert-to-cpp -o "path/to/output/folder" "path/to/Android/export/project/so/library"
```
在执行上述命令后,il2cpp.exe 工具会自动将 Android Export Project 中的 C++ 代码编译成可执行代码,并输出到指定的输出文件夹中。
最后,需要将生成的可执行文件和资源文件打包成 APK 文件。可以使用 Android Studio 或其他 APK 打包工具来完成此操作。
需要注意的是,自动打包 Android Export Project 并执行 Il2Cpp 编译需要一定的命令行和脚本编写经验,建议在实际操作前做好相关的测试和备份工作。
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