public GameObject s0;//怪物1的预制体 public GameObject s1;//的预制体 public GameObject s2;// 怪物3的预制体 GameObject[] collectiblePrefab = new GameObject[] { s0, s1, S2 };
时间: 2024-03-04 15:54:18 浏览: 27
你修改的代码已经将第三个元素的名字由S2改为了s2,但第二个元素的名字仍然是s1//的预制体,应该将其修改为具体的预制体名字,如woodPrefab。修改后的代码如下:
public GameObject s0;//怪物1的预制体
public GameObject woodPrefab;//木材的预制体
public GameObject s2;//怪物3的预制体
GameObject[] collectiblePrefab = new GameObject[] { s0, woodPrefab, s2 };