分析均匀模式+旋转不变模式LBP好处

时间: 2023-06-17 21:07:07 浏览: 68
LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用于纹理特征提取的算法。LBP算法可以通过比较像素点与其周围像素点的灰度值大小,将每个像素点转化为一个二进制数,从而描述图像纹理特征。 LBP算法有两种模式,一种是均匀模式,另一种是旋转不变模式。 均匀模式是指,将LBP算法得到的二进制数视为一个8位二进制数,如果该二进制数中只有两个或者三个1,则该二进制数是均匀模式。均匀模式有一个重要的特点,即在不同的图像缩放比例下,其特征描述能够保持不变。这种特性使得均匀模式LBP算法在图像识别、人脸识别等领域中得到了广泛应用。 旋转不变模式是指,将LBP算法得到的二进制数视为一个8位二进制数,如果该二进制数经过任意旋转后,可以得到另一个LBP二进制数,则该二进制数是旋转不变模式。旋转不变模式在处理旋转图像时,可以保持图像的纹理特征不变,因此在物体跟踪、运动分析等领域也有着广泛应用。 综上所述,均匀模式和旋转不变模式LBP算法都具有对图像尺度和旋转不变的特点,这使得它们在许多图像处理应用中都有着广泛的应用。
相关问题

旋转不变的均匀lbp算子

LBP(Local Binary Pattern)是一种局部纹理特征描述符,可以用于图像分类、目标检测等任务。传统的LBP算子是基于图像的灰度值进行计算的,但是它不具有旋转不变性,因此在某些场景下会受到旋转影响。 为了解决LBP算子的旋转不变性问题,可以使用均匀LBP算子。均匀LBP算子是一种对传统LBP算子进行改进的算子,它将LBP值中的非均匀模式(即01变化次数超过2次的模式)归为一类,从而减少了LBP值的维度,提高了算法的鲁棒性和计算速度。 在均匀LBP算子的基础上,可以进一步实现旋转不变性。具体做法是将图像分成若干个子区域,对每个子区域分别计算均匀LBP值,然后将各个子区域的LBP值进行拼接。这样可以保证LBP算子在旋转变换下仍然保持不变。 在实际应用中,均匀LBP算子的效果通常比传统LBP算子更好,尤其是在物体识别等任务中。

实现旋转不变性LBP算子

实现旋转不变性LBP算子的方法是使用旋转不变的LBP算子,可以通过以下步骤实现: 1. 计算LBP算子:LBP算子是一种用于图像纹理分析的局部二进制模式算法。它将每个像素的8个相邻像素的灰度值与该像素的灰度值进行比较,并将结果编码为一个二进制数。这个二进制数称为LBP码。 2. 计算旋转不变的LBP算子:在计算LBP算子时,通常采用的是固定的邻域半径和邻域像素个数。这种方法在图像旋转时会导致LBP码的变化,因此需要使用旋转不变的LBP算子。旋转不变的LBP算子使用的是等价模式,即将LBP码中的旋转不变的模式作为旋转不变的LBP码。 3. 计算旋转不变LBP算子的方法:对于每个像素,将其邻域像素按照顺时针方向排列,然后将每个像素与其邻域像素进行比较,如果邻域像素的灰度值大于等于中心像素的灰度值,则将其编码为1,否则编码为0。然后将编码后的二进制数转换为十进制数,得到LBP码。接下来,将LBP码进行旋转不变化处理,得到旋转不变的LBP码。 4. 旋转不变LBP算子的应用:旋转不变LBP算子可以用于图像纹理分析、目标识别、人脸识别等领域。在人脸识别中,旋转不变LBP算子可以对人脸图像进行特征提取,然后使用支持向量机等分类器进行识别。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python + OpenCV 实现LBP特征提取的示例代码

主要介绍了Python + OpenCV 实现LBP特征提取的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

AdaBoost+LBP人脸检测算法细节和时间消耗分析

主要是该算法的相关细节与算法时间消耗的分析,看从算法上的加速思路;目前有效的加速思路是提前终止判断,SIMD没有太好的处理方式。
recommend-type

python实现LBP方法提取图像纹理特征实现分类的步骤

主要介绍了python实现LBP方法提取图像纹理特征实现分类的步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

一种基于LBP和CNN的人脸识别算法

一种基于LBP和CNN的人脸识别算法,徐镇,刘阳,针对直接将人脸图像作为卷积神经网络的输入,往往会出现人脸图像维数过高且会忽略人脸局部结构特征信息等问题,本文主要研究一种
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依