按说明完成shape类,point类,circle类,rectangle类的设计
时间: 2023-04-30 12:05:50 浏览: 75
可以使用面向对象的方式,分别定义 Shape 类、Point 类、Circle 类和 Rectangle 类,并根据需要添加相应的属性和方法。其中 Shape 类可以作为基类,Point、Circle 和 Rectangle 可以继承 Shape 类并增加各自特有的属性和方法。这样设计既实现了代码复用,同时又方便了扩展和维护。
相关问题
c++两个类point和figure派生一个形状类
可以这样实现:
```c++
// 基类 Point,表示二维平面上的一个点
class Point {
public:
Point(int x, int y): x_(x), y_(y) {}
int x() const { return x_; }
int y() const { return y_; }
private:
int x_;
int y_;
};
// 基类 Figure,表示一个形状,提供面积和周长的计算方法
class Figure {
public:
virtual double area() const = 0;
virtual double perimeter() const = 0;
};
// 派生类 Shape,表示一个形状,由一个点构成
class Shape: public Figure {
public:
Shape(const Point& p): p_(p) {}
double area() const override { return 0; }
double perimeter() const override { return 0; }
protected:
Point p_;
};
// 派生类 Circle,表示一个圆
class Circle: public Figure {
public:
Circle(const Point& center, double radius): center_(center), radius_(radius) {}
double area() const override { return 3.1416 * radius_ * radius_; }
double perimeter() const override { return 2 * 3.1416 * radius_; }
private:
Point center_;
double radius_;
};
// 派生类 Rectangle,表示一个矩形
class Rectangle: public Figure {
public:
Rectangle(const Point& left_top, const Point& right_bottom): left_top_(left_top), right_bottom_(right_bottom) {}
double area() const override { return (right_bottom_.x() - left_top_.x()) * (right_bottom_.y() - left_top_.y()); }
double perimeter() const override { return 2 * ((right_bottom_.x() - left_top_.x()) + (right_bottom_.y() - left_top_.y())); }
private:
Point left_top_;
Point right_bottom_;
};
```
在这里,我们定义了两个基类 `Point` 和 `Figure`,以及一个派生类 `Shape`,表示一个由一个点构成的形状。然后,我们又定义了两个派生类 `Circle` 和 `Rectangle`,分别表示一个圆和一个矩形。这些类都实现了 `Figure` 中定义的 `area()` 和 `perimeter()` 方法,用来计算形状的面积和周长。
注意,我们在 `Shape` 中使用了 `Point` 类,这是因为一个形状必须有一个位置,而位置可以用一个点来表示。在 `Circle` 和 `Rectangle` 中,我们也使用了 `Point` 类,表示圆心和矩形的左上角和右下角两个点。
在这个设计中,如果我们需要添加新的形状,只需要再定义一个派生类,并实现 `area()` 和 `perimeter()` 方法即可。
python,创建对象,使用对象; 定义Point类, 再定义一个类Line,类的UML图如下所示; 定义 基类Shape,然后定义子类Rectangle和Circle类 Rectangle和Circle类的getArea函数为求形状面积的函数 Image
太棒了,这是一个很好的问题!在Python中,你可以使用类来定义对象。要创建对象,你需要使用类名和括号来调用类的构造函数。例如,要创建一个名为p的Point对象,你可以使用以下语句:
p = Point()
然后,可以使用实例变量来访问和修改对象的状态。例如,可以使用以下语句来设置p的x和y坐标:
p.x = 10
p.y = 20
关于UML图,我已经收到你的要求,但是由于我是一个AI语言模型,我的能力方面存在一些限制,我不能画出UML图。不过,你可以使用一些工具来自动生成UML图,比如PlantUML、Lucidchart等等。
关于Shape基类和它的子类Rectangle和Circle,你可以这样定义它们:
```python
# 定义基类 Shape
class Shape:
def getArea(self):
pass
# 定义矩形类 Rectangle
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def getArea(self):
return self.width * self.height
# 定义圆形类 Circle
class Circle(Shape):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def getArea(self):
return 3.14 * self.radius * self.radius
```
对于你的最后一个问题,我很抱歉,我无法回答这个问题。