按说明完成shape类,point类,circle类,rectangle类的设计

时间: 2023-04-30 12:05:50 浏览: 75
可以使用面向对象的方式,分别定义 Shape 类、Point 类、Circle 类和 Rectangle 类,并根据需要添加相应的属性和方法。其中 Shape 类可以作为基类,Point、Circle 和 Rectangle 可以继承 Shape 类并增加各自特有的属性和方法。这样设计既实现了代码复用,同时又方便了扩展和维护。
相关问题

c++两个类point和figure派生一个形状类

可以这样实现: ```c++ // 基类 Point,表示二维平面上的一个点 class Point { public: Point(int x, int y): x_(x), y_(y) {} int x() const { return x_; } int y() const { return y_; } private: int x_; int y_; }; // 基类 Figure,表示一个形状,提供面积和周长的计算方法 class Figure { public: virtual double area() const = 0; virtual double perimeter() const = 0; }; // 派生类 Shape,表示一个形状,由一个点构成 class Shape: public Figure { public: Shape(const Point& p): p_(p) {} double area() const override { return 0; } double perimeter() const override { return 0; } protected: Point p_; }; // 派生类 Circle,表示一个圆 class Circle: public Figure { public: Circle(const Point& center, double radius): center_(center), radius_(radius) {} double area() const override { return 3.1416 * radius_ * radius_; } double perimeter() const override { return 2 * 3.1416 * radius_; } private: Point center_; double radius_; }; // 派生类 Rectangle,表示一个矩形 class Rectangle: public Figure { public: Rectangle(const Point& left_top, const Point& right_bottom): left_top_(left_top), right_bottom_(right_bottom) {} double area() const override { return (right_bottom_.x() - left_top_.x()) * (right_bottom_.y() - left_top_.y()); } double perimeter() const override { return 2 * ((right_bottom_.x() - left_top_.x()) + (right_bottom_.y() - left_top_.y())); } private: Point left_top_; Point right_bottom_; }; ``` 在这里,我们定义了两个基类 `Point` 和 `Figure`,以及一个派生类 `Shape`,表示一个由一个点构成的形状。然后,我们又定义了两个派生类 `Circle` 和 `Rectangle`,分别表示一个圆和一个矩形。这些类都实现了 `Figure` 中定义的 `area()` 和 `perimeter()` 方法,用来计算形状的面积和周长。 注意,我们在 `Shape` 中使用了 `Point` 类,这是因为一个形状必须有一个位置,而位置可以用一个点来表示。在 `Circle` 和 `Rectangle` 中,我们也使用了 `Point` 类,表示圆心和矩形的左上角和右下角两个点。 在这个设计中,如果我们需要添加新的形状,只需要再定义一个派生类,并实现 `area()` 和 `perimeter()` 方法即可。

python,创建对象,使用对象; 定义Point类, 再定义一个类Line,类的UML图如下所示; 定义 基类Shape,然后定义子类Rectangle和Circle类 Rectangle和Circle类的getArea函数为求形状面积的函数 Image

太棒了,这是一个很好的问题!在Python中,你可以使用类来定义对象。要创建对象,你需要使用类名和括号来调用类的构造函数。例如,要创建一个名为p的Point对象,你可以使用以下语句: p = Point() 然后,可以使用实例变量来访问和修改对象的状态。例如,可以使用以下语句来设置p的x和y坐标: p.x = 10 p.y = 20 关于UML图,我已经收到你的要求,但是由于我是一个AI语言模型,我的能力方面存在一些限制,我不能画出UML图。不过,你可以使用一些工具来自动生成UML图,比如PlantUML、Lucidchart等等。 关于Shape基类和它的子类Rectangle和Circle,你可以这样定义它们: ```python # 定义基类 Shape class Shape: def getArea(self): pass # 定义矩形类 Rectangle class Rectangle(Shape): def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def getArea(self): return self.width * self.height # 定义圆形类 Circle class Circle(Shape): def __init__(self, radius): self.radius = radius def getArea(self): return 3.14 * self.radius * self.radius ``` 对于你的最后一个问题,我很抱歉,我无法回答这个问题。

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能补充这段代码吗import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.stage.Stage; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties; abstract class Shape { protected Color color; protected double area; protected double perimeter; protected double positionX; protected double positionY; public abstract void calculateArea(); public abstract void calculatePerimeter(); public abstract void draw(Pane pane); public void setPosition(double x, double y) { this.positionX = x; this.positionY = y; } } class CircleShape extends Shape { private double radius; public CircleShape(double radius) { this.radius = radius; this.color = Color.RED; } @Override public void calculateArea() { this.area = Math.PI * Math.pow(radius, 2); } @Override public void calculatePerimeter() { this.perimeter = 2 * Math.PI * radius; } @Override public void draw(Pane pane) { Circle circle = new Circle(radius); circle.setFill(color); circle.setLayoutX(positionX); circle.setLayoutY(positionY); pane.getChildren().add(circle); } } class RectangleShape extends Shape { private double width; private double height; public RectangleShape(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; this.color = Color.BLUE; } @Override public void calculateArea() { this.area = width * height; } @Override public void calculatePerimeter() { this.perimeter = 2 * (width + height); } @Override public void draw(Pane pane) { Rectangle rectangle = new Rectangle(width, height); rectangle.setFill(color); rectangle.setLayoutX(positionX); rectangle.setLayoutY(positionY); pane.getChildren().add(rectangle); } } class TriangleShape extends Shape { private double[] points; public TriangleShape(double[] points) { this.points = points; this.color = Color.GREEN; } @Override public void calculateArea() { double x1 = points[0]; double y1 = points[1]; doubl

能补充这段代码吗并实现以下要求1. (简答题) 形状家族应用: 结合配置文件shape.properties和多态性定义形状家族,至少包括三种形状。并结合JavaFx实现显示形状外观、计算的面积和周长,以及控制形状在界面的位置的变更。import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.stage.Stage; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties; abstract class Shape { protected Color color; protected double area; protected double perimeter; protected double positionX; protected double positionY; public abstract void calculateArea(); public abstract void calculatePerimeter(); public abstract void draw(Pane pane); public void setPosition(double x, double y) { this.positionX = x; this.positionY = y; } } class CircleShape extends Shape { private double radius; public CircleShape(double radius) { this.radius = radius; this.color = Color.RED; } @Override public void calculateArea() { this.area = Math.PI * Math.pow(radius, 2); } @Override public void calculatePerimeter() { this.perimeter = 2 * Math.PI * radius; } @Override public void draw(Pane pane) { Circle circle = new Circle(radius); circle.setFill(color); circle.setLayoutX(positionX); circle.setLayoutY(positionY); pane.getChildren().add(circle); } } class RectangleShape extends Shape { private double width; private double height; public RectangleShape(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; this.color = Color.BLUE; } @Override public void calculateArea() { this.area = width * height; } @Override public void calculatePerimeter() { this.perimeter = 2 * (width + height); } @Override public void draw(Pane pane) { Rectangle rectangle = new Rectangle(width, height); rectangle.setFill(color); rectangle.setLayoutX(positionX); rectangle.setLayoutY(positionY); pane.getChildren().add(rectangle); } } class TriangleShape extends Shape { private double[] points; public TriangleShape(double[] points) { this.points = points; this.color = Color.GREEN; } @Override public void calculateArea() { double x1 = points[0]; double y1 = points[1]; doubl

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