unity通过url加载.obj文件 
时间: 2023-03-29 15:03:38 浏览: 57
可以使用Unity中的WWW类来加载.obj文件。首先,你需要将.obj文件放在Unity项目中的某个位置,然后使用WWW类来加载该文件。以下是一个示例代码:
string url = "file:///C:/Users/username/Documents/unity_project/models/model.obj";
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
if (www.error == null)
{
// 加载成功,可以将.obj文件转换为Unity中的Mesh对象
Mesh mesh = new ObjImporter().ImportFile(www.text);
// 将Mesh对象赋值给某个GameObject的MeshFilter组件
gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh = mesh;
}
else
{
// 加载失败,输出错误信息
Debug.Log("Error: " + www.error);
}
需要注意的是,上述示例代码中的url是一个本地文件路径,如果要加载网络上的.obj文件,需要将url改为网络地址。另外,需要使用ObjImporter类将.obj文件转换为Unity中的Mesh对象,该类可以在Unity Asset Store中下载。
相关问题
Unity 如何加载OBJ文件
Unity 支持导入 OBJ 文件,可以通过以下步骤加载 OBJ 文件:
1. 将 OBJ 文件复制到 Unity 项目中的 Assets 文件夹下,或者通过 Unity 的菜单栏选择“Import New Asset”来导入 OBJ 文件。
2. 在 Unity 中选择要添加 OBJ 文件的场景或者游戏对象。
3. 从菜单栏选择“GameObject” > “3D Object” > “Import New Asset” > “OBJ” 或者右键单击 Hierarchy 窗口中的 GameObject,选择“Import New Asset” > “OBJ”。
4. 在弹出的文件选择器中,选择要导入的 OBJ 文件。
5. 在弹出的导入设置对话框中,可以设置导入 OBJ 文件的选项,比如模型的比例、纹理等等。
6. 点击“Import”按钮,Unity 将会导入 OBJ 文件并生成一个新的 GameObject,可以在 Hierarchy 窗口中查看。
7. 可以在 Inspector 窗口中修改导入的 OBJ 模型的属性,比如调整材质、纹理等等。
需要注意的是,Unity 对导入的 OBJ 模型有一些限制,比如只支持一些基本的材质和纹理格式。在导入 OBJ 文件之前,最好先查看 OBJ 文件的材质和纹理是否符合 Unity 的要求。
如何用unity脚本实现导出.exe文件功能
你可以使用Unity的Build Settings来导出.exe文件。首先,打开Build Settings窗口,选择你的目标平台和构建设置。然后,点击“Build”按钮,Unity将会生成一个可执行文件。你可以在生成的文件夹中找到这个可执行文件。
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