osg+osgearth+qt5.12显示地球
时间: 2023-05-16 12:01:59 浏览: 387
osg(OpenSceneGraph)是一种用于三维可视化的开源图形库,osgearth则基于osg开发,在osg的基础上加入了地球渲染的功能,可以用于三维地球的展示和交互。而Qt是一种跨平台的GUI开发框架,可以方便地开发界面,Qt5.12则是Qt框架的一个版本。
在使用osg和osgearth时,我们可以通过Qt5.12来创建一个窗口,并将osg渲染器作为窗口的内容,实现一个基本的地球可视化工具。具体方法如下:
1.安装osg和osgearth以及Qt5.12开发环境。
2.在Qt5.12中创建一个Qt窗口,然后创建一个osgViewer::Viewer对象作为窗口的内容。
3.设置osgViewer::Viewe的参数,包括渲染器设置、视角设置、交互设置等。
4.使用osgearth提供的地图服务加载地球数据,可以是在线地图数据,也可以是本地的数据文件。
5.将osgViewer::Viewer的渲染结果更新到Qt窗口中。
通过以上步骤,我们就可以实现用osg和osgearth在Qt5.12中显示地球的功能了。除此之外,我们还可以通过qt的各种widget和工具来丰富我们的应用程序,如增加控制按钮、数据展示窗口等。
总之,osg、osgearth和Qt5.12的结合,为我们提供了一种简便、高效地展示地球数据的方法,有利于地理信息的可视化和展示应用的开发。
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qt5.15.2在qtcreator集成osg3.6.3+osgearth3.1+osgqt
在Qt 5.15.2中集成OSG 3.6.3、OSGEarth 3.1和OSGQt可以按照以下步骤进行:
首先,确保已经正确安装了Qt 5.15.2和OSG 3.6.3,同时下载并编译OSGEarth 3.1和OSGQt。
接下来,打开Qt Creator,并创建一个新的Qt Widgets项目。
在项目中,右键单击项目名称,选择"Add Library"。
选择External Library,并设置名称为"OSG"。然后,选择带有OSG 3.6.3库的链接器路径。
点击"Next",然后选择库文件路径。添加OSG的头文件和库文件路径,并确保设置正确。
接下来,重复上述步骤,添加一个名为"OSGEarth"的外部库,并设置正确的链接器和文件路径。
最后,添加一个名为"OSGQt"的外部库,并设置正确的链接器和文件路径。
完成上述步骤后,可以在Qt Creator中使用OSG、OSGEarth和OSGQt库进行开发。可以通过包含相关的头文件和使用对应的命名空间来使用这些库的功能。
需要注意的是,在使用这些库的过程中,可能需要根据实际项目需求进行一些额外的配置和设置。可以参考相关的文档和示例代码来帮助完成集成和开发工作。
希望以上回答对您有帮助。如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
vs2019编译osg3.7.0+osgearth3.3+osgqt
使用VS2019编译OSG 3.7.0、OSGEarth 3.3和OSGQt需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经安装了Visual Studio 2019。可以从官方网站上下载并按照指南进行安装。
2. 接下来,下载OSG 3.7.0的源代码。可以从OSG的官方网站上找到源代码的下载链接。
3. 在Visual Studio 2019中创建一个新的空白项目。选择合适的项目类型,例如Win32控制台应用程序。
4. 将下载的OSG 3.7.0源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。
5. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。
6. 添加OSG的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。
7. 编译项目,并确保没有错误或警告。
8. 下载OSGEarth 3.3的源代码。可以从OSGEarth的官方网站上找到源代码的下载链接。
9. 将下载的OSGEarth 3.3源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。
10. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。
11. 添加OSGEarth的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。
12. 编译项目,并确保没有错误或警告。
13. 最后,下载OSGQt的源代码。可以从OSGQt的官方网站上找到源代码的下载链接。
14. 将下载的OSGQt源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。
15. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。
16. 添加OSGQt的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。
17. 编译项目,并确保没有错误或警告。
以上是使用VS2019编译OSG 3.7.0、OSGEarth 3.3和OSGQt的大致步骤。请根据具体环境和需求进行相应的设置和调整。如果出现问题,可以参考相关的文档和论坛进行进一步的解决。
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