Imgr = Img(:, :, 1); Imgg = Img(:, :, 2); Imgb = Img(:, :, 3); Imgr(bw) = 255; Imgg(bw) = 255; Imgb(bw) = 255;
时间: 2023-09-06 10:07:36 浏览: 55
这也是一个 MATLAB 中的命令,其中 Img 是一个三维的 RGB 图像数组,bw 是一个二值图像,即一个二维数组,用于指定哪些像素需要进行处理。
具体来说,这段代码的作用是将 Img 中 bw 指定的像素的 RGB 值都设置为 (255, 255, 255),也就是白色。其中 Imgr、Imgg、Imgb 分别表示 Img 在红色、绿色、蓝色三个通道上的分量。通过将 bw 中指定的像素在三个通道上的值都设置为 255,就相当于将这些像素变成了白色。
这段代码常常用于图像处理中的掩模操作,可以通过掩模选择需要处理的像素,然后将它们设置为特定的颜色,从而实现一些特殊的效果。
相关问题
imgL = F.pad(imgL,(0,right_pad, top_pad,0)) imgR = F.pad(imgR,(0,right_pad, top_pad,0)) with torch.no_grad(): output3 = model(imgL,imgR) output3 = torch.squeeze(output3) if top_pad !=0: img = output3[:,top_pad:,:] else: img = output3 if len(disp_true[mask])==0: loss = 0 else: loss = F.l1_loss(img[mask],disp_true[mask]) return loss.data.cpu()什么意思
这段代码是深度学习模型的测试函数的一部分,主要用于计算模型在测试集上的误差。
首先,根据上一段代码的计算,如果图像的宽度或高度不能被 16 整除,就需要在图像的右侧或下侧进行填充,以便能够被模型正确地处理。填充后的图像分别保存在 `imgL` 和 `imgR` 中。
接着,使用 `torch.no_grad()` 上下文管理器关闭自动求导,以减少内存的使用和加速计算。
然后,通过 `model(imgL, imgR)` 计算模型的输出。由于输出的形状是 `(B, 1, H, W)`,其中 `B` 是 batch size,因此需要使用 `torch.squeeze(output3)` 去除第二个维度,将输出的形状变为 `(B, H, W)`。
接下来,根据之前计算的填充大小,将输出 `output3` 切片得到与原图像尺寸相同的图像 `img`。
最后,计算输出图像 `img` 和真实视差图 `disp_true` 之间的 L1 损失。由于可能存在视差值非常大的像素点,这些像素点可能不参与误差计算,因此使用掩码 `mask` 进行筛选,只计算视差值小于 192 的像素点的误差。最终,将误差返回。
双目立体匹配算法:SGM 实时代码
以下是双目立体匹配算法SGM的实时代码:
```
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
const int max_image_size = 960;
const int max_disparity = 64;
const int P1 = 5;
const int P2 = 70;
const int penalty_scale = 10;
const int uniqueness_ratio = 15;
const int speckle_window_size = 100;
const int speckle_range = 32;
int main(int argc, char** argv) {
if(argc != 3) {
cout << "Usage: ./sgm_stereo left_image right_image" << endl;
return -1;
}
Mat imgL = imread(argv[1], IMREAD_GRAYSCALE);
Mat imgR = imread(argv[2], IMREAD_GRAYSCALE);
if(imgL.empty() || imgR.empty()) {
cout << "Error: Could not open or find the images" << endl;
return -1;
}
int width = imgL.cols;
int height = imgL.rows;
if(width > max_image_size || height > max_image_size) {
cout << "Error: Image size too large" << endl;
return -1;
}
int min_disparity = 0;
int max_disparity = 64;
Mat disparity_map = Mat::zeros(height, width, CV_8UC1);
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
int min_cost = INT_MAX;
int best_disparity = min_disparity;
for(int d = min_disparity; d < max_disparity; d++) {
int sum = 0;
int count = 0;
for(int dy = -1; dy <= 1; dy++) {
for(int dx = -1; dx <= 1; dx++) {
int xl = x + dx;
int xr = x + dx - d;
if(xl < 0 || xl >= width || xr < 0 || xr >= width) {
continue;
}
int diff = abs((int)imgL.at<uchar>(y+dy, x+dx) - (int)imgR.at<uchar>(y+dy, xr));
sum += diff;
count++;
}
}
int cost = sum / count;
if(d > min_disparity) {
int diff = abs(d - best_disparity);
cost += (diff == 1) ? P1 : (P1 + (diff - 1) * P2);
}
if(cost < min_cost) {
min_cost = cost;
best_disparity = d;
}
}
disparity_map.at<uchar>(y, x) = best_disparity;
}
}
Ptr<StereoSGBM> stereo = StereoSGBM::create(min_disparity, max_disparity, penalty_scale, 8 * imgL.channels() * speckle_window_size * speckle_window_size, 32 * speckle_range, uniqueness_ratio, StereoSGBM::MODE_SGBM_3WAY);
stereo->compute(imgL, imgR, disparity_map);
namedWindow("Disparity Map", WINDOW_NORMAL);
imshow("Disparity Map", disparity_map);
waitKey(0);
return 0;
}
```
需要注意的是,此代码只是SGM算法的实现之一,针对不同的场景和需求,实现方式可能会有所不同。
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