Imgr = Img(:, :, 1); Imgg = Img(:, :, 2); Imgb = Img(:, :, 3); Imgr(bw) = 255; Imgg(bw) = 255; Imgb(bw) = 255;

时间: 2023-09-06 10:07:36 浏览: 55
这也是一个 MATLAB 中的命令,其中 Img 是一个三维的 RGB 图像数组,bw 是一个二值图像,即一个二维数组,用于指定哪些像素需要进行处理。 具体来说,这段代码的作用是将 Img 中 bw 指定的像素的 RGB 值都设置为 (255, 255, 255),也就是白色。其中 Imgr、Imgg、Imgb 分别表示 Img 在红色、绿色、蓝色三个通道上的分量。通过将 bw 中指定的像素在三个通道上的值都设置为 255,就相当于将这些像素变成了白色。 这段代码常常用于图像处理中的掩模操作,可以通过掩模选择需要处理的像素,然后将它们设置为特定的颜色,从而实现一些特殊的效果。
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imgL = F.pad(imgL,(0,right_pad, top_pad,0)) imgR = F.pad(imgR,(0,right_pad, top_pad,0)) with torch.no_grad(): output3 = model(imgL,imgR) output3 = torch.squeeze(output3) if top_pad !=0: img = output3[:,top_pad:,:] else: img = output3 if len(disp_true[mask])==0: loss = 0 else: loss = F.l1_loss(img[mask],disp_true[mask]) return loss.data.cpu()什么意思

这段代码是深度学习模型的测试函数的一部分,主要用于计算模型在测试集上的误差。 首先,根据上一段代码的计算,如果图像的宽度或高度不能被 16 整除,就需要在图像的右侧或下侧进行填充,以便能够被模型正确地处理。填充后的图像分别保存在 `imgL` 和 `imgR` 中。 接着,使用 `torch.no_grad()` 上下文管理器关闭自动求导,以减少内存的使用和加速计算。 然后,通过 `model(imgL, imgR)` 计算模型的输出。由于输出的形状是 `(B, 1, H, W)`,其中 `B` 是 batch size,因此需要使用 `torch.squeeze(output3)` 去除第二个维度,将输出的形状变为 `(B, H, W)`。 接下来,根据之前计算的填充大小,将输出 `output3` 切片得到与原图像尺寸相同的图像 `img`。 最后,计算输出图像 `img` 和真实视差图 `disp_true` 之间的 L1 损失。由于可能存在视差值非常大的像素点,这些像素点可能不参与误差计算,因此使用掩码 `mask` 进行筛选,只计算视差值小于 192 的像素点的误差。最终,将误差返回。

双目立体匹配算法:SGM 实时代码

以下是双目立体匹配算法SGM的实时代码: ``` #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; const int max_image_size = 960; const int max_disparity = 64; const int P1 = 5; const int P2 = 70; const int penalty_scale = 10; const int uniqueness_ratio = 15; const int speckle_window_size = 100; const int speckle_range = 32; int main(int argc, char** argv) { if(argc != 3) { cout << "Usage: ./sgm_stereo left_image right_image" << endl; return -1; } Mat imgL = imread(argv[1], IMREAD_GRAYSCALE); Mat imgR = imread(argv[2], IMREAD_GRAYSCALE); if(imgL.empty() || imgR.empty()) { cout << "Error: Could not open or find the images" << endl; return -1; } int width = imgL.cols; int height = imgL.rows; if(width > max_image_size || height > max_image_size) { cout << "Error: Image size too large" << endl; return -1; } int min_disparity = 0; int max_disparity = 64; Mat disparity_map = Mat::zeros(height, width, CV_8UC1); for(int y = 0; y < height; y++) { for(int x = 0; x < width; x++) { int min_cost = INT_MAX; int best_disparity = min_disparity; for(int d = min_disparity; d < max_disparity; d++) { int sum = 0; int count = 0; for(int dy = -1; dy <= 1; dy++) { for(int dx = -1; dx <= 1; dx++) { int xl = x + dx; int xr = x + dx - d; if(xl < 0 || xl >= width || xr < 0 || xr >= width) { continue; } int diff = abs((int)imgL.at<uchar>(y+dy, x+dx) - (int)imgR.at<uchar>(y+dy, xr)); sum += diff; count++; } } int cost = sum / count; if(d > min_disparity) { int diff = abs(d - best_disparity); cost += (diff == 1) ? P1 : (P1 + (diff - 1) * P2); } if(cost < min_cost) { min_cost = cost; best_disparity = d; } } disparity_map.at<uchar>(y, x) = best_disparity; } } Ptr<StereoSGBM> stereo = StereoSGBM::create(min_disparity, max_disparity, penalty_scale, 8 * imgL.channels() * speckle_window_size * speckle_window_size, 32 * speckle_range, uniqueness_ratio, StereoSGBM::MODE_SGBM_3WAY); stereo->compute(imgL, imgR, disparity_map); namedWindow("Disparity Map", WINDOW_NORMAL); imshow("Disparity Map", disparity_map); waitKey(0); return 0; } ``` 需要注意的是,此代码只是SGM算法的实现之一,针对不同的场景和需求,实现方式可能会有所不同。

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