c#计算点到三维直线的距离
时间: 2023-09-11 19:11:55 浏览: 90
要计算一个点到一条三维直线的距离,可以使用以下公式:
Distance = |(P - P0) × v| / |v|
其中,P是点的坐标,P0是直线上的一点坐标,v是直线的方向向量。
以下是一个C#代码示例,计算点P(x1,y1,z1)到直线上的点P0(x2,y2,z2)并且方向向量为v(vx,vy,vz)的距离:
```
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace PointToLineDistance
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x1 = 1, y1 = 2, z1 = 3; // 点P的坐标
double x2 = 0, y2 = 0, z2 = 0; // 直线上的一点P0的坐标
double vx = 1, vy = 1, vz = 1; // 直线的方向向量
double distance = DistanceFromPointToLine(x1, y1, z1, x2, y2, z2, vx, vy, vz);
Console.WriteLine("点到直线的距离为:" + distance);
Console.ReadKey();
}
public static double DistanceFromPointToLine(double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2, double vx, double vy, double vz)
{
double dis = 0;
double a = x2 - x1;
double b = y2 - y1;
double c = z2 - z1;
double d = vx * a + vy * b + vz * c;
double e = vx * vx + vy * vy + vz * vz;
dis = Math.Abs((a * vx + b * vy + c * vz) / Math.Sqrt(e));
return dis;
}
}
}
```
需要注意的是,如果直线的方向向量v还没有单位化,需要先对其进行单位化操作。