c#计算点到三维直线的距离

时间: 2023-09-11 19:11:55 浏览: 90
要计算一个点到一条三维直线的距离,可以使用以下公式: Distance = |(P - P0) × v| / |v| 其中,P是点的坐标,P0是直线上的一点坐标,v是直线的方向向量。 以下是一个C#代码示例,计算点P(x1,y1,z1)到直线上的点P0(x2,y2,z2)并且方向向量为v(vx,vy,vz)的距离: ``` using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace PointToLineDistance { class Program { static void Main(string[] args) { double x1 = 1, y1 = 2, z1 = 3; // 点P的坐标 double x2 = 0, y2 = 0, z2 = 0; // 直线上的一点P0的坐标 double vx = 1, vy = 1, vz = 1; // 直线的方向向量 double distance = DistanceFromPointToLine(x1, y1, z1, x2, y2, z2, vx, vy, vz); Console.WriteLine("点到直线的距离为:" + distance); Console.ReadKey(); } public static double DistanceFromPointToLine(double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2, double vx, double vy, double vz) { double dis = 0; double a = x2 - x1; double b = y2 - y1; double c = z2 - z1; double d = vx * a + vy * b + vz * c; double e = vx * vx + vy * vy + vz * vz; dis = Math.Abs((a * vx + b * vy + c * vz) / Math.Sqrt(e)); return dis; } } } ``` 需要注意的是,如果直线的方向向量v还没有单位化,需要先对其进行单位化操作。

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