unity Lerp
时间: 2023-06-21 08:17:29 浏览: 231
Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析
Unity中的Lerp函数是用于在两个给定的值之间进行线性插值的函数。它的语法如下:
```
float Lerp(float a, float b, float t);
```
其中a和b是要插值的两个值,t是0到1之间的值,表示插值的比例。
例如,如果a为0,b为10,t为0.5,则Lerp函数将返回5,因为5是0和10的中间值。如果t为0,则Lerp函数将返回a,如果t为1,则Lerp函数将返回b。
Lerp函数在Unity中常用于制作过渡动画和平滑移动物体的效果。
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