unity pico 如何判断 手柄点击了哪个物体
时间: 2024-03-17 22:45:20 浏览: 240
基于Pico在Unity开发中射线检测的源文件项目
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在 Unity Pico 中,可以通过以下步骤来判断手柄点击了哪个物体:
1. 在手柄上添加一个“Pvr_UnitySDK”的脚本。
2. 在脚本中使用Raycast检测手柄点击的位置。
3. 如果射线与物体相交,可以使用HitInfo获取点击到的物体信息。
示例代码如下:
```csharp
using UnityEngine;
public class Pvr_UnitySDK : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Pvr_ControllerManager.controllerlink.Controller0.TouchUp)
{
Ray ray = Pvr_ControllerManager.controllerlink.Controller0.Ray;
RaycastHit hitInfo;
if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
{
Debug.Log("Clicked object name: " + hitInfo.transform.name);
// 在这里可以对点击到的物体进行操作
}
}
}
}
```
需要注意的是,在使用Raycast进行射线检测时,需要确保物体上有Collider组件。
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