unity pico双手上下摇动手柄移动代码
时间: 2023-09-03 17:15:40 浏览: 162
以下是一个简单的Unity Pico双手上下摇动手柄移动的代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
using Pvr_UnitySDKAPI;
public class HandMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5.0f; // 移动速度
private int leftHandId = Pvr_ControllerManager.controllerlink.Channels[0].deviceId; // 左手柄ID
private int rightHandId = Pvr_ControllerManager.controllerlink.Channels[1].deviceId; // 右手柄ID
void Update()
{
// 获取左右手柄的位置信息
Vector3 leftHandPosition = Pvr_ControllerManager.controllerlink.GetControllerPosition(leftHandId);
Vector3 rightHandPosition = Pvr_ControllerManager.controllerlink.GetControllerPosition(rightHandId);
// 计算左右手柄的上下移动量
float leftHandMovement = leftHandPosition.y - transform.position.y;
float rightHandMovement = rightHandPosition.y - transform.position.y;
// 根据手柄移动量移动物体
transform.Translate(Vector3.up * (leftHandMovement + rightHandMovement) * speed * Time.deltaTime);
}
}
```
这个示例中,我们使用了Pvr_UnitySDKAPI库来获取Pico VR设备上手柄的位置信息,并计算左右手柄的上下移动量。然后,我们根据手柄移动量来移动物体。你可以将这个脚本挂载到需要移动的物体上,然后就可以通过双手上下摇动手柄来移动这个物体了。
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